ゴーストリコンワイルドランズは今年もベストセラーのゲームだとUbisoftは言います

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Ubisoftは最近、前四半期の収益額を共有しました。2017年XNUMX月まで、トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズは今年のベストセラーゲームだったようです。 レポートは言った:

バックカタログの売上高は190.4億94.3万ユーロ(91.1-2016年第17四半期のXNUMX%に対して総売上高のXNUMX%)
–グループの事業のますます繰り返されるプロファイルの確認
–Ubisoftポートフォリオ全体がパフォーマンスに貢献しました
–トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ:今年の初め以来、業界で最大のヒット

それはゲームを最大のヒットとして明確にラベル付けしており、読み進めると、この区別は物理的およびデジタルゲームの販売に適用されます。 これは間違いなくかなりの成果です。 ゴーストリコンワイルドランズは少し退屈だと思いましたが、それがうまく機能しているのを見るのは素晴らしいことです。 うまくいけば、これはUbisoftが投資家への信頼を新たにすることによって敵対的なVivendiの買収を防ぐのに十分であろう。

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