Ghost Recon Wildlandsは、XboxOneで待望の接続性と安定性のパッチを取得します
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ゴーストリコンワイルドランズは、それが出たとき、いくぶん災害でした。 ゲームには、物理学、クエスト、コンピューター制御のキャラクター、ガンプレイの問題など、多くの問題がありました。 Ubisoftはタイトルをあきらめていません。また、PCパッチが3日前にリリースされたため、XNUMXGBのアップデートがXboxOneにヒットするはずです。 アップグレードにより、ゲームが切実に必要としていたさまざまな接続性と安定性が向上します。 パッチノートは次のとおりです。
ミッション
Ubisoftは、ゲーム内の特定のミッションで問題が発生している一部のプレーヤーの報告を受けました。 原因を調査した後、彼らは修正を実装し、スムーズな体験ができるようになりました。 彼らはまた、Rebellion Risingミッションに関連する経験農業の悪用を修正しました。これは、協力体験への干渉を引き起こしました。
- さまざまなミッションマーカーとパスファインディングパラメーターを調整しました。
- ゴールドラッシュ、末野の提案、サンドバルデッドボディ、エルセレブロのミッションは、問題を報告したプレイヤーに対して正しくロック解除されるようになりました。
- プレイヤーの進行とゲーム体験をスムーズにするために、さまざまなミッショントリガーを調整しました。
- 会話と吠え声が正しくトリガーされない状況を修正しました。
- El Cerebro、Boss、Sandoval Confession、Westerncocaineのキャッシュミッションが再生可能になりました。
- RebellionRisingミッションでの無限の経験農業エクスプロイトを修正しました。
- キャラクターは、特定のミッションで適切に車両から出るようになりました。
インタフェース
Ubisoftは、トロフィーと武器パックのロック解除に関連するさまざまな修正と調整を実装しました。 また、Charactersmithモデルが正しく配置されないことに関連する問題も修正されました。 その上、完全に隠されたインターフェースで遊ぶのが好きなプレイヤーは、ファイルやキャラクターと対話するときに収集したいインテルのタイプを選択できるようになります。
- プレイヤーは、すべてのインターフェースオプションがオフの場合でも、収集するインテルを選択できるようになりました。
- 一部の武器パックが正しくロック解除されない問題を修正しました。
- 特定の状況でメニューの後ろに隠れている文字を修正しました。
- 経験値ブースターがアクティブになると、インターフェースが更新されるようになりました。
マルチプレイ
- BetterMousetrapとClusterBomberのアチーブメントが授与されます。
- ヒットがラグとして登録されるバグを修正しました。
- キックと禁止の投票通知を修正しました。
- セッションでゲームがフリーズする問題を修正しました。
- ロビーにペイントジョブと添付ファイルが正しく表示されない問題を修正しました。
- RebelRadioの爆発が同期しない問題を修正しました。
- スナイパースコープのグレア効果が同期しない問題を修正しました。
- 座っているはずの車両の横を走っているプレイヤーを修正しました。
- 車両の射撃位置から取り外したときにサプレッサーが同期しない問題を修正しました。
- 全身イベントによる死体の燃焼を修正しました。
- 距離が長すぎる場合に爆発が再現されない問題を修正しました。
接続性
- さまざまな切断のバグを修正しました。
- ユーザーが前のセッションに再接続できなかったバグを修正しました。
- 公開セッションを探す際のエラーを修正しました。
ゲームプレー
- プレイヤーは、ドロップビークルの反乱スキルを使用するときにスポーンするビークルを選択できるようになりました。
- 検出されない敵を殺したときに与えられる経験を修正しました。
- キャラクターの退出後、車両の座席が予約されたままになることがあるバグを修正しました。
- プレイヤーが特定の小道具から離れすぎてカバーするバグを修正しました。
- プレイヤーは狩りをしている間、安全な家にテレポートできなくなります。
- 医療ヘリコプターは、タバカルエリアミッションで正しくスポーンするようになります。
- バイクが水中で減速しない問題を修正しました。
- フラッシュグレネードが検出を停止しない問題を修正しました。
- ダートバイクから落ちたときに時々発生するインスタントゲームオーバーを修正しました。
- ホット参加後にプレイヤーが敵にタグを付けることができない場合があるバグを修正しました。
- アーケードの難易度で爆発物によって引き起こされるダメージを調整しました。
- ヘリコプターが墜落した後、パイロットが死なないことがある問題を修正しました。
- 高速走行時に車両が消えることがある状況を修正しました。
オーディオ
- プレーヤーがゲーム内のすべてのラジオをミュートできる機能を追加しました。
- さまざまな状況でカーラジオが機能しない問題を修正しました。
- プレーヤーがラジオでElSueñoの声を混乱させないように、ラジオの音声効果を増幅しました。
- イントロダクションビデオミックスが強化されました。
グラフィック
- 特定の位置で殺された場合に、手足がねじれた状態で表示されるプレーヤーモデルを修正しました。
- 再生中に表示される低解像度のテクスチャを修正しました。
- 一部のテクスチャでのカメラのクリッピングを修正しました。
- 特定の環境で欠落していたテクスチャを修正しました。
- ドローンがオブジェクトにぼかし効果を表示する問題を修正しました。
- パラシュートまたはヘリコプターを使用するときにテクスチャがちらつく問題を修正しました。
安定性
- ゲームプレイ中にランダムに発生したさまざまなクラッシュを修正しました。
- 最初の起動時に設定を検証した後、ときどき無限のロード画面が表示される問題を修正しました。
ち望ん
- さまざまなワールドビルディングの不具合を修正しました。
- プレイヤーがスタックする可能性のあるいくつかのワールドパーツを修正しました。
これは大幅な更新であり、Ubisoftがプレーヤーの懸念に対処しているのを見るのは良いことです。 うまくいけば、将来のゴーストリコンワイルドランズの拡張は物語を改善し、より説得力のある物語を提供するでしょう。 ただし、これらの重大なバグに対処することは、すばらしい最初のステップです。