レビュー: Gear Club Unlimited 2 は、Nintendo Switch プレイヤーにふさわしいレース体験を提供していません

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任天堂のスイッチを見直した

お気に入りの開発者のXNUMX人に、あなたと同期しないゲームを作成してもらうことほどがっかりすることはありません。 エデンゲームズは、間違いなくこれまでで最も歴史的に重要なXNUMXつのレーシングフランチャイズ、テストドライブアンリミテッドとV-Rallyを担当しています。 現在、Atariから独立したスタジオであるエデンゲームズは、今でも有名な種類のレーシングゲームを作ろうとしています。 彼らは彼らの接触を失ったように見えるでしょう。

Gear Club Unlimited 2は、彼らの最新のタイトルであり、NintendoSwitch専用の疑似シミュレーションレーサーです。 Eden GamesとパブリッシャーのAnumanの両方が、Switchのコアレーサーの市場に大きな穴があることを知っていることは明らかです。 マリオカートはあなたが必要とするすべてのアーケードの良さを提供しますが、ほとんどのシムレーサーは正直言ってスイッチを実行することを要求しすぎています。 Project CARS、Asseto Corsa、Dirt Rallyなどのタイトルは、パフォーマンスと優れたビジュアルを維持しながら、移植するのが非常に困難です。

Gear Clubも公平に言えばきれいなゲームではありませんが、ハンドヘルドタイトルとしての可能性を考えるとまずまずです。 アンチエイリアシングで起こっているいくつかの本当に奇妙なことがあり、特定の環境は、PS2の時代からまっすぐに引き裂かれたように見えます。 ただし、ここではビジュアルはそれほど重要ではありません。 Switchでゲームを購入して、任天堂のファーストパーティ以外のゲームを本当に見栄えよくすることはありません。

このようなビジュアルで、なぜパフォーマンスがそれほど劣っているのですか? 結局のところ、これはブレスオブザワイルドを実行できるシステムです!

ただし、より大きな問題は、ゲームの見栄えを悪くする場合、トレードオフとして素晴らしいパフォーマンスを期待することです。 Gear Clubの動作は悪く、20FPSの低い領域に浸ることがよくあります。 最悪の場合、自動車のショールームでは、特定の車両を一周するだけで、150つのフレームに収まるようになりました。 フレームレートの結果である可能性がありますが、運転中の入力遅延も非常に大きくなります。 タイトなコーナーを作る必要があるとき、あなたは本当にそれを感じることができます、あなたはスティックを右に引っ張って、そして何かが起こる前に少なくともXNUMXmsかそこらかかります。 ひどいです。 現在マルチプレイヤーはありませんが、将来的に登場します。 技術的な入力ラグとレイテンシーを組み合わせると、どれほど再生不可能になるか想像できません。 このジャンルでは、この種の技術的な問題がゲームを台無しにします

ボンネットの下の問題もそれだけではありません。 Gear Clubはロードが好きなので、ゲームをプレイするよりもロード画面を見るのが好きだと思います。 すべてのレースとほとんどのメニュートランジションの間の不快な負荷の画面が次々と表示されます。 私はトイレに行き、仕事をしている間、時間をつぶすためにスイッチを持っていきました。 レースに入る前に、なんとかフィニッシュして手を洗い、部屋に戻った。 何を読み込んでいますか? ゲームは視覚的に強くなく、ステージはほとんどかなり短いです。

これをたくさん見ることを期待してください!

そのパフォーマンス以外に、GearClubには議論する価値のあるいくつかの強みがあります。 ここには印象的な量のコンテンツがあります。 いくつかの本当に興味深いライセンスが展示されている50台以上の車から選ぶことができます。 ブガッティ、マクラーレン、ケーニグセグなどのビッグガンはすべて機能し、AC、マザンティ、Wモーターズなどのよりニッチなライセンスも輝かしいステージを与えられています。 車は手に入れるのに時間がかかり、汚れていると思う人もいるかもしれませんが、私は個人的に懐かしいです。 レーシングゲームは、最高の車を手に入れるために実際に投資とプレイ時間を奨励するために使用されていました。 スロットルボタンがどこにあるかを理解したので、車を次々と贈るだけでなく、現代のレーサーを見るのは素晴らしいことです。 また、制限はありますが、これらの車をアップグレードおよびカスタマイズして、パーツを実行および表示することができます。 ただし、ここではForzaレベルは期待しないでください。 せいぜい基本的なデカールの配置について話しているだけです。

運転の物理学は私に古い学校のグランツーリスモを思い出させます。それは良いことでも悪いことでもあります。 明らかに、これまでに作られた最高のレーシングゲームであると私が考えるものの感触をエミュレートすることは良いことですが、それらは少し前にリリースされました。 今日グランツーリスモ4を再訪すると、新しいタイトルに比べて非常に時代遅れに感じられます。 Gear Club Unlimited 2は、2005年のシミュレーションに焦点を当てたゲームを目指しながら、どういうわけか2018年のアーケードレーサーのように感じることができます。 それはひどいことではなく、入力ラグが問題でなければ、プレイを続けたいと思うほど楽しんでいることに気付くでしょう。 他のプラットフォームに非常に多くの優れたタイトルがあるこの時代に、これがそれほど魅力的に見えることは想像できません。

車は当然のことながらきれいですが、このタンクのように見るとフレームレートが高くなります。

Gear Clubの可能性が非常に明白であるため、GearClubがオープンワールドゲームではないことは少し残念です。 それらには、完全にマップされた環境と、これらの領域用に作成された物理ゾーンがあります。 私は、スイッチのハードウェアの制限がこれを妨げたと推測することしかできません。 それでも、この続編を単なる拡張モバイルゲーム以上のものにするという野心の欠如は、おそらくすべての中で最も残念な側面です。

Gear Club Unlimited 2を購入する必要がある場合、基本的にXNUMXつの質問になります。 あなたはあなたのニンテンドースイッチのための新しいレーシングゲームに絶対に必死ですか? 不格好なパフォーマンス、厄介な入力ラグ、標準以下のビジュアル、限られたクリエイティブスコープを備えた、GearClubは優れたレーシングゲームとはほど遠いものです。 市場のギャップを埋める試みに感謝しますが、ほとんどの人は、より良いゲームが登場するのを長く待つか、単に別のプラットフォームに投資するほうがよいでしょう。 Switchがすぐにレーシングゲームファンにとって良いプラットフォームになるのを見るのは難しいです。

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