Game Trooper CEOがインタビューしたところ、途中で8つの新しいゲームが明らかになりました。

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イランのサイトwinphone.irは、出版社GameTroopersの創設者兼CEOであるJesusBoschへの独占インタビューを投稿しました。

ボッシュは、ゲーム会社Plunge InteractiveのCEOでもあり、以前はMicrosoft Student Partnerでした。これにより、Microsoftテクノロジに精通し、WindowsPhoneゲーム市場のギャップを把握することができました。

Game Troopersは、PlungeInteractiveの派生物です。PlungeInteractiveには30人の従業員がいます。 Game Troopersの使命は、パブリッシャーがアプリを移植することでWindowsに簡単にアクセスできるようにすることですが、開発者と直接連携して独自のアプリの移植を支援することもできます。 ボッシュは、8月と4月に予定されているXNUMX以上のゲームのうち、XNUMXつが開発者によって直接移植されたことを明らかにしました。

Game Troopersはゲームを公開し、アプリ内購入や広告からの収益をデベロッパーと共有します。 Game Troopersは、ゲームの発売数、アクティブユーザー数、収益の点で、ストアで最も重要なパブリッシャーのXNUMXつになることを望んでいます。

アレンジメントに関して、ボッシュは次のように述べています。出版社)…私たちに非常に満足しており、他の開発者に私たちを勧めています。」 ボッシュは、Clashのようなゲームで、Game Trooperが引き受けることができるプロジェクトのサイズには制限がありましたが、近い将来、成功したほぼすべての開発者に連絡して、アプリをWindowsPhoneに移植するかどうかを確認する予定であると述べました。氏族はおそらく大きすぎます。

ボッシュは、ProjectAstoriaやProjectIslandwoodなどのMicrosoftのブリッジイニシアチブがWindowsPhoneに移植されるアプリの数に大きな影響を与えるとは予想していませんでした。これは、Unityを使用するとWindowsPhoneにゲームを導入するのがすでに非常に簡単だったことに注意してください。 AstoriaとIslandwoodは独自の移植コストを削減する可能性がありますが、認識できる影響はありません。

Windows Phoneユーザーに対して、ボッシュは次のように述べています。

私たちはあなたたちを愛しています、そして私たちはあなたと同じようにWindowsPhoneを愛しています。 私たちの努力は、次の発売についてのあなたの期待に応え、WindowsPhoneゲームエコシステムの重要な部分になることです。

Winphone.irで完全なインタビューを読んでください(記事の下部に英語の完全なトランスクリプトがあります) こちら.

トピックの詳細: ゲームトルーパー, インタビュー, Windowsの携帯電話

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