将来のWindowsMixed Realityヘッドセットには、XNUMX本のUSB-Cケーブルのみが必要になります

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現在のWindowsMixedRealityヘッドセットは、HDMIポートとUSB-Cポートの扱いにくい組み合わせを使用していますが、NVIDIA、Oculus、Valve、AMD、およびMicrosoftが主導する新しい業界コンソーシアムは、次世代を可能にするオープンな業界標準であるVirtualLink™仕様を本日発表しました。さまざまなコードやコネクタの代わりに、単一の高帯域幅USBType-Cコネクタを使用してPCやその他のデバイスに接続するVRヘッドセット。

この新しい接続、USB-Cの代替モードは、VRのセットアップ時間を簡素化および高速化し、VRの採用に対する主要な障害を回避します。 また、薄くて軽いノートブックなど、ポートの少ない小型のデバイスに没入型VR体験をもたらします。

「現実をシミュレートするには、忠実な視覚的忠実度と処理能力が必要です」とNVIDIAのジェイソン・ポール(Gaming and VR)ゼネラルマネージャーは述べています。 「単一の高帯域幅のケーブルを使用することにより、VirtualLinkはPCの魅力を最大限に引き出し、驚くべきVR体験を実現します」

VirtualLinkはVRヘッドセットと接続して、将来のニーズに合わせて拡張可能な3つの高速HBR3.1DisplayPortレーンを同時に提供します。 高解像度カメラとセンサーをサポートするためのUSB27データチャネル。 最大XNUMXワットの電力。 詳細は次のURLで入手できます。 www.VirtualLink.org.

MicrosoftのMixedRealityのゼネラルマネージャーであるScottEvansは、次のように述べています。

この標準は、次世代のWindowsMixedRealityヘッドセットにのみ適用されます。 現在のデバイスは引き続き必要です HDMI 2.0、DisplayPort 1.2、HDMI 1.4、またはDisplayPort1.2およびUSB接続USB3.0Type-AまたはType-Cコネクタ。

トピックの詳細: USB-C, Windowsの混在した現実

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