Foxholeのプレイヤーは、ゲームの状態をめぐってゲーム内ストライキを行っています
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戦時中のプレイヤーのグループ MMO Foxholeは続いています ストライキ ゲームロジスティクスシステムの問題を開発者のSiegeCampに強調します。
カナダの開発者SiegeCampから「ラジオの沈黙」を受け取った後、1800人を超えるFoxholeプレーヤーが団結して、「ユニオン風の組織」である一般的な改善のためのロジスティクス組織を形成しました(LOGI)そしてゲームの状態に抗議します。
代表するこれらのユーザー Foxholeのプレーヤーベースの重要な部分、ゲームで兵站部隊として行動するので、最前線の軍隊に切実に必要な装備と弾薬を手に入れるのは彼ら次第です。 LOGIメンバーが週末にツールを配置することで、最前線のメンバーにとって問題がすでに発生し始めています。
に話す NME、あるプレイヤーは、この継続的なストライキの結果、「最前線での機器の需要が大幅に増加した」こと、そしてその後「システムの問題について多くの人々が話し合うようになった」ことを明らかにしました。
で 公開書簡 LOGIを構成する欲求不満のプレイヤーは、Siege Campに宛てて、Foxhole内のシステムに対する最近の変更により、「ロジスティクスプレイヤーベースにかかるストレスと責任が増大した」と述べています。
公開書簡はさらに、「Foxholeは、プレイヤーにこれほどの欲求不満を引き起こすようなゲームプレイ体験をしてはならないと信じています」と述べています。これは非常に合理的に聞こえます。結局のところ、Foxholeはゲームであり、戦時中の残酷な行為ではありません。 。
Siege Campは、LOGIが提起した問題にまだ対応しておらず、対応するまで、このゲーム内ストライキは続く可能性があります。