WinUIの機能ロードマップがついに利用可能になりました

読書時間アイコン 2分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

winUI

winUI

マイクロソフトは本日、 WinUI 3.0機能のロードマップ。 以下に含まれている機能ロードマップの表は、WinUI 3機能のステータスと、利用可能になる予定の日付を示しています。 どんなプロジェクト開発からも期待できるように、以下の計画に変更があるかもしれません。 ソースリンクを定期的にチェックして、最新の更新を確認できます。

WinUI 3は、分離されたUWP XAML VisualLayerであるWinUI2ライブラリを取得し、それをより最新の機能と組み合わせたUIレイヤーです。 このレイヤーは、任意のデスクトップアプリまたはUWPアプリで使用できます。

WinUI 3.0機能のロードマップ:

顧客の能力 プレビュー2(2020年XNUMX月) プレビュー3(2020年XNUMX月) WinUI 3.0(2021) 3.0以降(3.xリリース)
本番アプリの準備ができました Y Y
デスクトップ(Win32)アプリのWinUI * Y Y Y Y
MSIX展開をサポート Y Y Y Y
非MSIX展開をサポート Y
WinUIは、Windows10バージョン1803以降にダウンレベルで動作します Y Y Y Y
ARM64サポート Y Y Y
.NET5UWPアプリのサポート Y
デスクトップアプリの.NET5サポート Y Y Y Y
Windows10Xで動作します Y
追加のWindowsフォームファクター(Xbox、HoloLens、IoT、Surface Hub)で動作します Y
<SwapChainPanel> Y Y Y Y
SwapChainPanelsのオフスレッド入力 Z Y
ChromiumベースのWebView2 Y Y Y Y
UWPアプリのタイトルバーのカスタマイズ Y
デスクトップアプリのタイトルバーのカスタマイズ X X Y Y
XAML諸島 Y
デスクトップアプリのマルチウィンドウサポート X Y Y Y
ドラッグアンドドロップ Y Y Y
アクリル素材 Y
ハイライトを明らかにする Y
流暢な影 X X X Y
角丸 Y
メディアコントロール Y
データフィールドの入力検証 X X Z Y
<MapControl> Z
<InkCanvas> Y
レンダーターゲットビットマップ Z Y
*プレビュー2の場合:単一コンテンツツリーのみ。 C#またはC ++をサポートします。 VSIXベースのプロジェクトテンプレート、XAML Win32アプリモデルのサポートなどが含まれます。これは、プレビュー3での制限ではなくなります。

伝説:

Y –含まれている、または含まれる予定

X –部分的な機能

Z –ストレッチゴール

情報源: Microsoft

トピックの詳細: 開発者, マイクロソフト, ウィンドウズ, WinUI