ファンはPC変換後にスーパーマリオ64DSポートを解放します
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ファンは、ゲームをPCに完全にもたらした印象的なリバースエンジニアリングプロジェクトに続いて、オリジナルのスーパーマリオ64をニンテンドー3DSに完全に移植しました。
リバース エンジニアリング プロジェクトは「クリーン ルーム環境」で行われているため、任天堂のコードベースの変更は技術的には合法です。ただし、任天堂の資産 (マリオ IP など) の使用は、同社の著作権を侵害します。
https://youtu.be/Rlm4zn8PJlQ
そうは言っても、スーパーマリオ64DSは素晴らしい自作です。 ゲームは3年に元のDSへの拡張ポートを受け取りましたが、そのバージョンには、この変換でポータブルゲーマーが利用できるスムーズなアナログコントロールがありませんでした。
その上、ゲームは30 fpsで実行され、エミュレーションで見られるようなグラフィックの問題はありません。 それはファンが何年も望んでいたバージョンです。 PC版の激しい改造シーンでは、スーパーマリオ64DSがこれまで以上に拡大する可能性があります。
https://youtu.be/RfIelay97Fs
おかげで、 VGC