元ソニーのデザイナーは、XboxシリーズXの仕様がソニーを不意を突かれたと主張している

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XboxシリーズX

元ソニーのデザイナーであるクリス・グラネルは、XboxシリーズXのパワーがプレイステーションの開発者を不意を突かれたと主張しています。 

で話す ディーラーゲーミングポッドキャスト、おかげで 純粋なXbox、グラネルは、XboxシリーズXとプレイステーション5のパワーの違いは「かなり驚異的」であるという彼の以前の主張を誇張しました。

[shunno-quote]「彼らは、この種のパワー ナラティブに関して、Xbox が何をしようとしているのかをあまり理解していませんでした」[/shunno-quote]

「ご存知のとおり、私が話していた開発者が利用したのは、「重要」、「驚異的」と言った人もいました。さまざまな種類の表現が使用されていましたが、ある種のマイクロソフトが組み立てたマシンと、ソニーが組み立てたマシンとの圧倒的な違いは、獣だ」とグラネル氏はポッドキャストに語った。

元Sonyの開発者は、現時点でゲーマーが入手できる最も強力なコンソールをゲーマーに提供するというXboxのプッシュをSonyが評価していないと主張しています。 代わりに、彼は、ソニーがこの世代の「市場シェア」の増加により「彼らの栄光に支えられた」と主張している。

「ソニーは彼らの栄光に少し休んでいると思う」とグラネルは言った。 「ご存知のとおり、彼らはこのような巨大な市場シェアとリードを持っており、PS3を少しやっています…ハードウェアや複雑さなどの点ではそれほど悪くはありませんが、ほんの少しだけです。この種のパワーナラティブに関して、Xboxが何をしようとしているかを本当に理解していませんでした。」

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トピックの詳細: クリスグラネル, マイクロソフト, プレイステーション5, PS5, Sony, 携帯, XboxシリーズX