Epic GamesのCEOが、Gears OfWarフランチャイズをMicrosoftに売却した理由を説明します
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今年の初め、Microsoftは、MicrosoftStudiosがEpicGamesから「GearsofWar」フランチャイズの権利を取得したことを発表しました。 この契約には、既存および将来のすべてのゲーム、エンターテインメント体験、および商品に対する権利が含まれていました。 また、バンクーバーの新しいBlack Tusk Studiosは、Microsoftに代わって「GearsofWar」フランチャイズの開発を引き継ぎます。 Gamespotと話して、EpicGamesのCEOであるTimSweeneyは、スタジオがGearsofWarフランチャイズを販売した理由を説明しました。 要するに、彼らはこのフランチャイズに飽きて、将来のゲームのためのよりエキサイティングな計画を持っていました。 彼らはフランチャイズを愛していましたが、新しい方向に進みたいと思っていました。
「私たちは、将来的に世界中のEpicで構築するゲームを理解するための長いプロセスを経てきましたが、GearsofWarをこれ以上構築することはないと結論付けました。」
「Gearsのコアバリューは、素晴らしいカバーメカニックや、オンラインゲームで採用していた将来のアプローチに実際には反映されなかったその他の機能を備えた、イベントベースのシングルプレイヤーコンソールゲーム、および競争力のある協力的なマルチプレイヤーであることに本当に結びついています。 " 彼が追加した。 「これ以上Gearsゲームを構築する予定はなかったので、将来の価値がある場合に備えて、XNUMX年以上棚に置いておくつもりでした。」
Sweeneyはさらに、Gears of Warは、Epic Gamesの棚に未使用のまま座っているよりも、Microsoftの手に渡ったほうがよいと述べました。 「私たちはそれを構築するつもりはなく、世界がもっと多くのGearsofWarを望んでいることに気づきました」と彼は言いました。
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情報源: ゲームスポット