Dreamsの開発者は、PS4専用が他のプラットフォームに搭載されることを望んでいます

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メディアモレキュール、PlayStation 4の独自のゲームの開発者、ええと、ゲーム ゲームの多くのプロジェクトが他のプラットフォームに導入されることを望んでいます。

Gamesindustry.bizとのインタビューで、開発者のMedia Moleculeは、タイトル内で作成された作品を他のプラットフォームに導入する計画を明らかにしました。

PlayStation4専用 Media Moleculeは、モデリング、テクスチャリング、コーディングなどを備えた本格的なゲームエンジンであり、PlayStation以外のプラットフォームにゲームを提供するソフトウェアの可能性を実現しました。

Dreamsのゲーム作成ツールセットのパワーについて話した後、スタジオの共同創設者であるKareem Ettouneyと話して、彼らはユーザーがPS4の外で自分の作品を自己公開できるようにしたいと考えました。

https://youtu.be/xWBYM-Z8TKI https://youtu.be/xWBYM-Z8TKI

「私たちは人々が彼らのプロジェクトで月に行けるようにしたいと思っています」とEttouneyはアウトレットに語った。 「私たちは商用ライセンスに取り組んでいます。つまり、Dreamsを取得すると、商用ライセンスの取得を申請できます。Dreamsで作成するものはすべて、Dreamsの外部で商用利用できます。」

タイトルは現在、ゲーム内で短編アニメーションを作成する人のためのいくつかの単純なビデオエクスポート機能のみをサポートしていますが、開発者は現在、完全なゲームをエクスポートするためのより多くのオプションの提供に取り組んでいます。

「現時点での非常に限られたエクスポート機能は、ビデオのエクスポートに似ていますが、長期的には他のデバイスやそれ以降へのエクスポートを計画しています」とEttouney氏は続けます。

「ステップXNUMXは、私たちの意図を示すことです。そのため、最初からこの商業的コンセプトを実行しています。つまり、Dreamsで行うことはすべてあなたのものです。 あなたはそれを使うことができます。 Dreamsコミュニティの人々は、すでにグラフィックデザイン、アルバムカバー、およびそのようなものを作成するためにそれを使用しています。 ポートフォリオやショーリールに使用しています。」

タイトルはクリエイティブな目的でPlayStationコンソールに厳密に限定されますが、ゲームを他のプラットフォームにエクスポートできると、いくつかの驚くべき可能性が生まれます。

トピックの詳細: , メディア分子, プレイステーション4, ps4

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