DoomEternalはSteamで700,000部以上を販売しました
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IdSoftwareのDoomEternalは、700,00人以上のプレイヤーがSteamだけでゲームを手に入れているため、PCのウォレットをリッピングして引き裂いています。
ウェブサイトによると プレイトラッカー、悪魔のような一人称シューティングゲームは、発売の最初の週に他のすべてのAAASteamリリースを打ち負かしました。 シリーズのルーツはPCゲームの分野に強く根付いており、この筋金入りのシューティングゲームが成功を収めるのは当然のことです。
コンソールに関しては、プレイヤー数の間にかなりのギャップがありますが、シューターはうまくいっています。 PCの測定値ほど正確ではありませんが、Webサイトでは、XboxOneとPlayStation250,000のDoomEternalの販売数は個別に400,000〜4であると推定しています。
PlayTrackerは、Doom 2016の発売と比較してプレーヤー数が多いのは、世界中で猛威を振るっているCOVID-19コロナウイルスの流行によるものだと述べています。
「アクション満載のシューティングゲームは、19週間前のリリースであるにもかかわらず、Steamのトップセラーチャートを上回り、引き続き好調です」とWebサイトは述べています。 「これは、COVID-XNUMX予防策の結果である可能性があります。これにより、世界中の多くの人が自宅で時間を過ごし、さまざまなホームエンターテインメントを楽しんだり、Steamを駆り立てて過去数週間の同時ユーザー数を記録したりしています。」
私たちのレビューでは、DoomEternalを簡単に賞賛しました。 これが私たちが言わなければならなかったことです:
「DoomEternalは、報われることを愛するゲーマーのために作られています。 Doom 2016が古典的なFPSゲームプレイの究極の復活だと思った場合は、もう一度見てください。 エターナルと比較して、2016年のハードコアな戦闘はただの赤ちゃんのステップでした。 これがDoomの復活です。」