DOOM: Eternal はシリーズの伝統的なデスマッチ モードを放棄します

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ドゥームエターナルミックゴードン

DOOM:Eternalは、シリーズの象徴的なデスマッチモードを放棄した最初のDoomゲームになります。

ほんの数日前、ベセスダは新しいゲームのユニークな非対称マルチプレイヤー モードであるバトルモードを発表しました。しかし、開発者のid Softwareは、フランチャイズの定番ゲームモードを完全に削除することを決定したようです。

エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンとのIGNインタビュー、彼は、ゲームにはDOOMの「従来の」マルチプレイヤーモードがないことを明らかにしました。 「バトルモードは私たちの主要なマルチプレイヤーモードです」とストラットンは言いました。

DOOM 2016のマルチプレイヤーアリーナモードはファンと批評家の両方にあまり受け入れられていないため、開発者IDSoftwareが急成長することは理にかなっています。 ゲームの最近のゲームプレイビデオが自信を持って高品質の製品を明らかにしているため、マルチプレイヤーはこの新しいDOOMタイトルの主な焦点ではありません。

クリエイティブディレクターのHugoMartinは、IGNのインタビューでこれと同じ感情を表明しました。

「2016年に、私たちはフォローするのではなく、リードする必要があることを発見しました」とマーティンはサイトに語った。 「シングルプレイヤーでは、私たちがリードし、それを所有していました。 私たちはDOOMゲームを作りましたが、必ずしもトレンドなどを気にする必要はありませんでした。」

「マルチプレイヤーでは、これとそれを少し取り入れました。ファンには明らかになり、それは私たちが本当にやりたかったことではないことがわかりました。」

多くのDOOMファンにとって、デスマッチの欠如はがっかりするかもしれません。 これは、シリーズのすべてのゲームの主要部分であり、XNUMX番目のタイトルも含まれます。 シリーズが最初のリリースからどれだけ離れていても、デスマッチは常にそこにありました。

バトルモードはフランチャイズへの素晴らしい追加のようであり、私たちはそれが実際に動作するのを見るのを楽しみにしています。

DOOM:Eternalは2018年XNUMX月に発売されます。

トピックの詳細: ベセスダ, 運命, DOOM 2016, DOOM Eternal, id Software

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