DIRT 5は、今週Xboxシリーズのグラフィックスのバグを修正します

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DIRT 5XboxシリーズX対PS5

XboxシリーズコンソールでのCodemastersのDIRT5に関する目立つグラフィックの不一致は、今週の2.0パッチで修正されます。 

公式DIRT5ウェブサイトの新しいブログ投稿を通じて説明されています。 XboxシリーズX 特に、120Hzでゲームをプレイすると、はるかに高いグラフィック表示を体験できるようになります。

ゲームが先月発売されたとき、Eurogamerのパフォーマンスアナリストは デジタルファウンドリー Xbox Series Xは、高フレームレートモードのPlayStation 5と比較して、著しく低品質のアセットを使用していることを明らかにしました。

DIRT 5XboxシリーズX対PS5

今後の2.0アップデートで、Codemastersは、DIRT5がXboxコンソールを介してこの高フレームレートモードの視覚的およびパフォーマンスを改善すると説明しています。

以下の完全なパッチノートを確認してください。

ビジュアル

  • XboxシリーズXの「PrioritiseFrameRate」/ 120hzモードの視覚的な更新を含む、全体的な視覚的およびパフォーマンスのさらなる改善
  • XboxOneおよびPS4で画質モードを使用する場合のFPSのさらなる改善
  • 夜間のイベント中にライトがちらつく原因となる問題を修正しました
  • PC:クラッシュと「起動」の問題のレポートのさらなる修正
  • Amplified Editionスポンサーを選択すると、[キャリア–スポンサー]タブでゲームがフリーズする問題を修正しました

キャリア

  • 一部のプレイヤーの一部のキャリアイベントの開始時に発生するクラッシュの修正
  • プレイリストから以前のポッドキャストエピソードをリッスンするオプションが追加されました
  • スローダウンを完了した後、プレイヤーがスタンプの最大量を超えて獲得していることを示すキャリアモードの視覚的なバグを修正しました

オンラインによる

  • マッチメイキングプロセスに加えられた技術的な変更。 ライブロビーが見つかる可能性を高めるために、ロビーの検索時間が延長されました
  • 友達ロビーのサイズがXNUMX人に増えました
  • アクティブなマルチプレイヤーイベントを終了するときに発生するクラッシュの修正

画面を分割

  • 分割画面再生でクラッシュとパフォーマンスの問題を引き起こす複数のバグを修正しました
  • 分割画面モードでの小音量のオーディオ修正

遊び場

  • リーダーボード?より速いターゲット時間を表示するように表示を調整
  • 間違ったイベントタイプで使用可能なオブジェクトの発生を解決します

全般的な

  • AmplifiedEditionの先行予約プレーヤー向けに完全にロック解除されたAmplifiedEditionの資格
  • PS5:トロフィーのロックが解除されない問題を修正しました。 この号で獲得したトロフィーは、XNUMXつのイベントを完了した後、プレイヤーのロックを解除する必要があります
  • 特に大きなグリッドのあるレースでは、AIの動作がさらに改善されました
  • アリゾナ–メリックビュートの場所でトラックリセットを誤ってトリガーする車のインスタンスを修正しました
  • レース後のメニューでクラッシュを引き起こす問題を修正しました
  • スプリントカー:コミュニティのフィードバックに続いてモデルの処理に加えられた変更
  • PS4 / PS5トロフィーの画像とテキストの表示修正
  • あなたの経験を改善するための各プラットフォーム全体の一般的な安定性と生活の質の改善

16年2020月XNUMX日– Xbox、PlayStation

  • 全体的な複数の一般的なパフォーマンスの改善、クラッシュ、ゲームプレイの途切れ、FPSの低下のインスタンスを減らし、一般的なゲームプレイをさらに最適化します
  • Xbox:一部のプレイヤーがコントローラーのバイブレーション/ランブルを失う原因となる問題を解決しました
  • PS4:以前のパッチの前に作成された保存データによって引き起こされる問題を解決しました。たとえば、ゲームの再起動時に進行状況が消えたり、カラーエディターを使用するとクラッシュしたりします。
  • PS5:DualSense適応トリガーの使用に対するさらなる改良
  • PS4 / PS5:V-Syncが追加されました
  • ジムカーナのイベント中にサインアウトすることによって引き起こされるクラッシュの修正
  • 内部カメラビューを使用した場合のフロントガラスへの雨の影響の視覚的改善
  • レース後のメニューに報酬画面の修正を表示する
  • 写真モード:マイナーな修正と最適化
  • マルチプレイヤー:イベントの準備ができていないロビーでのキックプレイヤーの改善
  • マルチプレイヤー:オンラインマッチメイキングとロビー検索の一般的な改善
  • トロフィー/アチーブメント「ガスに多少の変更はありますか?」 プレイヤーは1,000マイルではなく10,000マイルでレースする必要があります

トピックの詳細: 2.0, コードマスターズ, 汚れ5, PS5, レーシング, 携帯, XboxシリーズS, XboxシリーズX

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