開発者はMagicLeapOneをHoloLensと比較します
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Magic LeapはついにMixedRealityヘッドセットを出荷し、開発者が現実、この場合は既存の競合製品であるMicrosoftのHoloLensに対して誇大広告を測定できるようにしました。
Next Realityは、開発者の観点からMicrosoftHoloLensに対するMagicLeap Oneの第一印象を投稿しました。ほとんどの場合、ML1は最新技術で改善されていることがわかりましたが、驚くべきギャップがある領域もあります。
最大の誇大宣伝要因である視野から始めて、彼らはそれが明らかに優れているが、もちろんそれはあなたの完全な視野をカバーしておらず、MagicLeapのマーケティングが生み出した高い期待に応えられないと述べています。
開発者向けの深度マップの作成に関しては、Magic LeapのメッシュはHololensのメッシュよりも正確に見え、3〜5倍速く生成されました。 ただし、HoloLensは、非常に暗い表面でより適切に機能し、屋外で明るい光をより適切に処理しました。
トラッキングとワールドポジションロックに関しては、HololensはML1で明らかなわずかなジッターを防ぐためのより良い仕事をしました。 したがって、オブジェクトは、空間内または表面に貼り付けられたときの固体性と安定性が低くなりましたが、ARCoreおよびARKitと同等でした。
光学系に関しては、解像度はHoloLensと同等であり、回折レインボーアーティファクトが少なくなっています。 デバイスの主要な技術機能であるにもかかわらず、複数の深さのフィールドをレンダリングするという主張された能力は、あまり明白で影響力がありませんでした。
HoloLensとは異なり、ML1には視線追跡機能が組み込まれていますが、これまでのところ、これは主に瞳孔間距離を調整するために使用されているようです。視線追跡ではなく視線追跡を使用して、見ているオブジェクトを検出します。
コントローラーはHoloLensよりも高速で応答性が高いと感じられましたが、ユーザーがコントローラーを使用せずにブートフェーズを通過できず、ジェスチャーとハンドトラッキングのみを使用してデバイスをナビゲートできないため、必須でした。
全体として、改善はHoloLensの2年後に発売されたデバイスに期待するものであるように見えますが、画期的な進歩はありません。 第一印象をもっと詳しく読む NextRealityで。