デスループは14月XNUMX日まで延期

読書時間アイコン 2分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

Deathloop

に登場 ビデオ Twitterで、ゲームディレクター Deathloop Dinga Bakabaは、14月XNUMX日までの延期を発表しました。

「私たちはDeathloopの立ち上げを延期するという非常に難しい決断をしました」彼は14年2021月XNUMX日の新しいリリース日と一緒に発表しました。

「Arkaneでは、Deathloopに対する強いビジョンを持っており、妥協したくありません。 しかし、スタジオの全員の健康と安全を確保するために、できる限りのことをする必要もあります」と彼は続けて、遅れの理由を述べました。 

「この余分な時間を使って、楽しくスタイリッシュで心を曲げるプレーヤー体験を作成するという目標を達成します」と、DeathloopのアートディレクターであるSebastienMitton氏は付け加えました。 

最後に、バカバは、「皆さんの情熱と興奮に感謝したいと思います。それが私たちの創造性と努力を後押しする燃料です」と、追加の待機について謝罪しました。

COVID-19の大流行により、多くのスタジオが大きなおしゃれなオフィスではなく自宅で仕事をするようになり、これにより多くの開発サイクルが中断され、業界全体で遅延が発生しました。

PlayStationがDeathloopに対して持つ時限独占権にこれがどのように影響するか、そしてこれが今後PCとXboxに登場するタイトルにどのように影響するか、特にBethesdaが最近Xboxの一部になったことについてはまだ発表されていません。 買収.

発表も 画像 アナウンスのビデオバージョンを見たくない場合。

トピックの詳細: アルカン, Arkane Studiosの, Bethesda Softworks, デスループ, 遅らせる

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *