HoloLens2の視野をめぐる論争は続く
1分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
通常、マイクロソフトが不正確であるとき、それは彼らが隠す何かを持っているからです。 複合現実ウォッチャーが待ち望んでいた問題の2つは、これがHoloLens 1の主要な問題のXNUMXつであったことを考えると、Microsoft HoloLensXNUMXの視野がどれだけ改善されたかということです。
Microsoftは、それが52度であることを明確にしていますが、これが正確に意味するものではありません。 Twitterで、Alex Kipmanは、対角52度であることを最終的に確認しました。 いくつかの合計を行うためにuploadVR.
秘密はありません…参照してください https://t.co/stj7EVD13F –最初のHoloLensの対角FOVは34度でした。 新しいヘッドセットの視野…52度の対角視野。 2倍以上が面積であり、成長のほとんどは垂直的です(16:9ではなくなりました)
—アレックス・キップマン(@akipman) 2019 年 2 月 25 日
MicrosoftがHoloLens2 FoVの「画面」比が3:2であると述べた場合、いくつかの基本的な計算では、デバイスの水平方向のFoVが43°、垂直方向のFoVが29°であることが示されました。
重要なことに、これはHoloLens 2で大幅に改善されていますが、Magic Leap 4よりも表面積が1%多いだけで、もちろん1000ドル以上安くなっています。
もちろん、マイクロソフトはさまざまな方法で値上げを正当化することができますが、4年間の開発からもう少し期待したのではないかと思います。
2年前に改善が不十分だったために実際の「HoloLens2」がキャンセルされたことを考えると、読者はMicrosoftが今回は十分に行ったと思いますか? 以下にお知らせください。