Xbox OneXでネイティブ4K解像度をターゲットとするBlackDesert Online

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ファンはBlackDesertOnlineの差し迫ったXboxOneのリリースがまだ役に立たないのを待っていました。 キャラクター作成システムとグラフィックスで賞賛されたMMORPGは、E3でXboxOne向けに発表されました。それ以来、最終的にコンソールに登場する時期についてはほとんど情報がありません。 開発者は残念ながらその質問に答えていませんが、別の質問に答えました。起動したときにどれだけうまく動作するかということです。

ゲームのウェブサイトのフォーラム投稿、エンジンチームのメンバーは、BlackDesertオンラインはXboxOne Xでネイティブの4K解像度をターゲットにし、30FPSで実行すると述べました。

「BlackDesertエンジンをXboxOneで動作させるのは、比較的簡単です。 DX11アーキテクチャについては多くの経験がありますが、幸いなことにXboxOneでも同じものを使用しています。 もちろん、それを実行することは私たちの仕事のほんの一部であり、残りの時間はそれがうまく機能することを確認しています。 もちろん、その過程で多くの課題があり、UIのオーバーホールは特に困難です。 マップ全体が1ゾーンであるため、ゲームの読み込みがかなり重いため、読み込み速度も特に興味深いものでしたが、すべてがうまく動作するように最適化されています。

Xbox OneSおよびXでのゲームのパフォーマンスの現在の目標は次のとおりです。

Xbox One S:1080p 30fps
Xbox One X:2160p 30fps

私たちの目標はオープンフィールドで簡単に達成できますが、人口の多い地域(主に大きな町や都市)では、これらの数を管理するのにいくつかの困難がありました。 ユーザーにより良いゲーム体験を提供できるように、私たちはまだゲームの最適化に取り組んでいます。 これは、これらの数値が確実に変更される可能性があることを意味します。」

彼は続けて、XboxOneでのエンジンの開発がPCバージョンのプロセスの開発と非常に似ていることについて話し合いました。 チームは、コンソールの可能性を最大限に引き出し、BlackDesertオンラインを可能な限り実行できるように取り組んでいます。

経由: Windowsの中央

トピックの詳細: 4K, 黒砂漠オンライン, MMORPG

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