BioShock 4は、シリーズを最初のオープンワールドロケールに移行したようです

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バイオショック4

待望の非常に秘密主義のBioShock4は、シリーズのこれまでで最大のエントリーであり、フランチャイズを最初のオープンワールドの場所に持ち込む可能性があります。

Revealed by multiple job listings posted by 2K Games’ newest development studio Cloud Chamber, it appears that the in-development BioShock 4 project will take the series away from its linear design into a more open design philosophy.

Twitterユーザーが見つけたゲームのシステムデザイナーを探している求人情報 マルノNL3、Cloud Chamberは、「個性と個性に満ちた野心的で物語に基づいたプロジェクト」の作成を支援できる従業員を求めています。

Cloud Chamberは、ジョブリストをさらに掘り下げて、ゲームの「ダイアログシステム」をさらに開発するのに役立つフィールRPGの開発経験を持つ開発者を探しています。 スタジオはまた、開発チームが次のゲームで「意味のあるAIアーバンクラウドシステム」を作成するのに役立つAIプログラマーを探しています。

今後のBioShockゲームは開発を続けているため、最愛の一人称フランチャイズのXNUMX番目のゲームについてはあまり知られていないことは明らかです。

多くの情報は知られていませんが、ゲームは、少なくともストーリーの主要部分については、以前のゲームから以前に確立されたロケールに戻ることを回避します。 つまり、コロンビアや携挙に戻らないということです、前者は何らかの形ですべてのゲームに存在します。

BioShockフランチャイズの最後のゲームは、2011年にXbox 360、PS3、およびPCでリリースされました。 その間 4つのタイトルはすべて、Xbox One、PlayStation XNUMX、PC、NintendoSwitch向けにリマスターされました。 すべてのゲームのDLCを備えた完全なコレクションの一部として、ファンがフランチャイズに飛び込むことができるようになってからかなりの時間が経ちました。

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