非対称マルチプレイヤーシューティングゲームのアフターチャージは、Xbox One、PC、NintendoSwitch間のクロスプレイ機能を備えています

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Chainsawesome Games、背後にある開発者 騎士団、Afterchargeという名前の非対称シューティングゲームの開発に忙しい。 まだリリースの準備は整っていませんが、開発者はXbox OneとPC向けのリリースに加えて、NintendoSwitchにも登場することを発表しました。 さらに良いことに、それは各プラットフォーム間のスリーウェイクロスプレイを特徴とします。

プレスリリースによると、「世界中のプレーヤーが、選択したプラットフォームの無敵の警備員に対して、目に見えないロボットのオンラインチームで行動を起こし、互いに競争することができます。」

「アフターチャージあり ローンチ時のXNUMXつのプラットフォームとのクロスプレイのサポートは、私たちにとって常に非常に重要でした。そのため、この夏、XNUMXつのゲームの世界が衝突するのを待ちきれません」とChainsawesomeGamesのコミュニケーションオフィサーであるLaurentMercureは述べています。 「アフターチャージ on the Switchは、ゲームを外出先でプレイできるようにするだけでなく、プラットフォームベースの境界線のない、より統一されたゲームコミュニティを構築するための扉を開きます。 また、ゲームを早く見たいゲーマーのために、PAX East 2018でプレイ可能なPCビルドを紹介し、XNUMX月に特別なAlphaプレイテストを開催します。 だから、詳細をお楽しみに!」

アフターチャージは今年の夏にリリースされる予定です。 公式のゲームプレイトレーラーは以下でご覧いただけます。

アフターチャージの主な機能:
  • 新鮮な力学のユニークなブレンド:無敵のチームと戦う目に見えないチーム、制限なしで即座に味方を復活させ、能力のクールダウンをゼロにすることは、Afterchargeをこれまでプレイしたことのないシューティングゲームにするほんのわずかなメカニズムです。
  • 一口サイズの競争力のある試合:チームは小さく、マップは小さく、ラウンドは短く、アクションは常に視界内にあり、停止することはありません。
  • 非対称文字:チームの戦略を変えるために、大きく異なる能力と役割を持つ両側の異なるキャラクタープールから選択します。
  • オンラインマルチプレイヤーとマッチメイキング:Windows PC、Xbox One、Nintendo Switchのクロスプラットフォームプレイのおかげで、世界中のプレーヤーとチームを組み、同様のスキルレベルの対戦相手と対戦できます。

トピックの詳細: アフターチャージ, チェーンゲーム, クロスプレイ, マルチプレイ, Xboxの1