Apple、iOS ユーザーから Project xCloud を監視している理由を明らかに
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マイクロソフトのビデオゲームストリーミングサービスProjectxCloudのリリースが近づいていることは、Androidシステムのみを使用するモバイルゲーマーにとってエキサイティングですが、エキサイティングなプロジェクトをゲートキーピングするAppleの傾向により、サービスのクロスプラットフォームリリースが妨げられています。
これで理由がわかりました。Appleは、App Storeでリリースされるゲームのように、ストリーミングに利用できる個々のタイトルを確認できないため、MicrosoftのProjectxCloudストリーミングサービスのリリースをブロックしています。
に話しかける ビジネスインサイダー、アップルの広報担当者は次のように述べています。
「AppStoreは、顧客がアプリを見つけてダウンロードするための安全で信頼できる場所であり、すべての開発者にとって素晴らしいビジネスチャンスとなるように作成されました」とAppleの広報担当者はBusinessInsiderに語りました。 「私たちの店に行く前に、すべてのアプリは、顧客を保護し、開発者に公平で公平な競争の場を提供することを目的とした同じ一連のガイドラインに照らしてレビューされます。」
Appleは、Project xCloudで再生可能になる各タイトルは、iOSデバイスで再生可能になる前に、承認のために個別に送信する必要があると考えています。
「私たちの顧客は何百万もの開発者からの素晴らしいアプリやゲームを楽しんでいます。ゲームサービスは、レビューのために個別にゲームを提出したり、チャートや検索」とAppleの広報担当者は続けた。
「AppStoreに加えて、開発者はすべてに到達することを選択できます iPhone & iPad SafariやAppStoreの他のブラウザを介したWeb上のユーザー。」
iOSを保護するこのゲートキープされた方法は、GoogleがサービスでGoogle Stadiaの再生可能なバージョンをまだリリースしていないのと同じ理由ですが、 以前のストリーミングサービスから取得しようとした30%の収益マージンに対するAppleの渇望も問題です.