Appleは、3年前にMicrosoftによって約束された5D Object Capturetechを提供します
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2016年、マイクロソフト 明らかになった ユーザーが実世界のオブジェクトをスキャンして3Dコンテンツを作成できるようにする新しいカメラアプリ。 2017年に、この機能についてMicrosoftに問い合わせたところ、 次の応答.
携帯電話のカメラを使用して、世界からオブジェクトを3Dでキャプチャする機能は、クリエイターアップデート機能のXNUMXつではありません。 XNUMX月に共有したように、プラットフォーム間で利用できる機能を想定しており、将来的にはモバイルデバイスへの導入に取り組んでいます。
私たちは今2021年にいますが、マイクロソフトの3Dキャプチャ技術は日の目を見ることはありませんでした。 昨日のWWDC2021基調講演で、AppleはObjectCaptureという名前で3Dキャプチャテクノロジーを発表しました。
macOSMontereyのObjectCapture APIを使用すると、開発者はiPhone、iPad、または任意のカメラで撮影した写真を撮影し、AR用に最適化された3Dモデルに変換することで、実世界のオブジェクトの高品質で写真のようにリアルな3Dモデルを数分で作成できます。 Appleは、開発者が作成された3DモデルをAR QuickLookで表示できるようにします。 MaxonやUnityなどの開発者は、Cinema3DやUnityMARSなどのアプリ内で4Dコンテンツを作成するためにAppleのObjectCaptureテクノロジーも使用しています。
新しいObjectCapture APIとRealityKitのアップデートにより、Appleは次のARメガネの基盤を構築しています。 主要なテクノロジー企業の中で、Appleは来年消費者向けのARガラスを発売するのに非常に有利な立場にあります。 最新のレポートによると、Appleは2年第2022四半期にARメガネを発売する予定です。