アプリストアの汚い秘密–ダウンロードの95%は無料です

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アップルビリオンアプリiPhone App Storeのゴールドラッシュが続く中、プラットフォームの30以上のアプリと000以上の開発者からどれだけのお金が生み出されているかを尋ねるのは興味深いことです。 Appleは最近、60億のアプリが販売されたと発表し、アナリストは、このプラットフォームが000年のAppleのアプリ販売で1.2億ドルを生み出すと見積もっています。

新しい分析 状況はそれほどバラ色ではないことを示した。 アプリケーションの75%は有料であり、開発者はそれを豊かにすることを望んでいますが、ダウンロードされた1億のアプリの大部分は無料であるようです。 この比率は熱心に議論されていますが、10:1から20:1の範囲が一般的に合意されており、40:50と低い比率であるとの推測もあり、実際に有料で販売されているアプリは100万からXNUMX億の間だけです。

最近の調査によると、有料アプリの平均コストはわずか2.65ドルで、中央値は低くなっています。 これは、60万人の開発者が000億132.5万ドルから265億30万ドルを生み出し、AppleがそのXNUMX%を占めていることを意味します。

つまり、平均して、スケールの下限では、各開発者はアプリあたり$ 3,091しか稼いでおらず、アプリの開発に3〜6か月以上かかった場合でも、生活賃金やビジネスを構築するのに十分ではありません。

もちろん、実際には、ごく少数の企業が大部分のお金を手に入れますが、大多数の企業は、その努力のために数百しか稼いでいないというのが現実です。

もちろん、この記事の要点であるWindowsMo​​bileへの適用方法について説明します。

どのモバイルプラットフォームを開発するかを検討している開発者は、1億ダウンロードのような見出しの数に誘惑されることに抵抗する必要があります。 Windows Mobileプラットフォームのアプリケーションの平均販売価格がiPhoneのXNUMX倍にもなるため、開発者は、開発コストを回収して実際に生計を立てる可能性が最も高いプラットフォームについて、真剣に質問する必要があります。

トピックの詳細: リンゴ, iphone, ソフトウェア, Windows Mobile

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