エーペックスレジェンドの収益は、リリースからわずか74か月でXNUMX%減少しました

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エーペックスレジェンドのクロスプレイ

RespawnEntertainmentのTitanfallスピンオフApexLegends 収益の面でそれほど熱くはありません。

一方、 無料でプレイできるバトルロワイヤルがホットケーキのように落ちました、持ち込み たった50か月でXNUMX万人以上のプレイヤーが EAがおそらく望んでいる収益パブリッシャーを作っているわけではありません。

調査会社SuperDataによると、Apex Legendsの収益は、コンソールとPCのランキングリストから減少しました。 Apexは92月に驚異的な74万ドルをもたらしましたが、24月にはXNUMX%の大幅な減少でわずかXNUMX万ドルになりました。

それはまったく驚くべきことではありません:ゲームはの助けのおかげで巨大なキックオフを見ましたが 忍者のようなツイッチストリーマー、Apexは時間の経過とともに大幅に進化することができませんでした。 と けいれん数が減少 そして、Respawnが興味深いマストハブスキンを追加することを避けているので、ApexLegendsで何かを購入する理由はありません。

今のところ、ゲームは、開発者のRespawnがシーズン中にリリースすることを約束しているアップデートの一貫性に基づいています。 新しい化粧品のマイクロトランザクションの導入は収益の流れを安定させるでしょうが、少なくとも、現在の圧倒的な製品よりも興味深いものでなければなりません。

エーペックスレジェンドには現在モバイルポートがありますが、リリース日はありません。 それでも、それは競争する必要があります コールオブデューティブラックアウトの今後の印象的なモバイルイテレーション.

3年E2019の間に、Respawnのバトルロワイヤルゲームについてもっと聞くことを期待しています。

トピックの詳細: Apex Legends, ea, アイテム課金, ps4, リスポーンエンターテインメント, Superdata, Xboxの1

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