WP7インディーゲーム開発者ElbertPerezへのインタビュー
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1)以前に他のプラットフォーム用のアプリを開発したことがありますか?はいの場合それらは何ですか?
WindowsとXbox用のアプリを開発しましたが、AndroidやiPhone用には開発していません。
2)なぜWP7をプラットフォームとして選んだのですか?
私はWP7が使用するXNAに取り組んできましたが、2年以上前から、APIとC#に精通しているため、WP7用に開発するのは自然なことでした。
3)WP7で最も気に入った機能はどれだと思いますか?
私は自分のゲームを4〜8時間以内に移植できたという事実が大好きです。これは、非常にやりがいのある経験です。 また、PCやXboxへの移植も同様に簡単です。
4)WP7プラットフォーム開発ツールに満足していますか?
私は現在、4.0 Game Studioベータ版に満足しています。以前のリリースは、重大な変更という点で少し不安定でした。 しかし、ベータ版が安定したので、ゲームの大規模な書き換えについて心配する必要はありません。
5)WP7で現在開発しているアプリは何ですか?
開発中のアプリケーションはXNUMXつあります。 タワーディフェンスゲームで、ベータ版の後半にあるScribbleDefenseを持っています。 また、現在アルファ版の途中にあるゾンビエピデミックシミュレーターもあります。
6)将来の計画は?
今のところ、WP7マーケットプレイスが起動するたびにアプリを起動できるようにしたいと思っています。 市場での私のゲームのパフォーマンスは、私が来年どのように前進するかを決定します。
7)コミュニティと共有したいことは他にありますか?
WP7市場は十分に熟していると思います。 iPhoneマーケットプレイスはすでに混雑しており、Androidマーケットプレイスもそこに到達しています(言うまでもなく、さまざまなプロファイルを持つ非常に多くのさまざまなデバイスをターゲットにする必要があります)。 ツールが利用可能であり、特にC#またはJavaに精通している場合は、何かを起動して実行するのは非常に簡単です。
私たちとあなたの考えを共有してくれたElbertに感謝します。WP7Marketplaceでのゲームに最適です。