XboxOneおよびPS7で1.03Days to Die Update4が利用可能になりました
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IronGalaxyとTheFun Pimpsは本日、一人称ゾンビシューティングゲーム「7DaystoDie」のアップデートをリリースしました。 バージョン1.03は、クラッシュ、フリーズ、および無限のロード画面を修正することを目的としています。 パッチノートは次のとおりです。
安定性の問題と改善
- 地形が破損しているセーブゲームにロードしようとすると、プレイヤーが建物環境画面でスタックする問題を修正しました。修正は、破損した地形チャンクを元のバージョンに置き換えることで機能します。 これにより、これらの破損したチャンクで構築または変更されたものが失われる可能性があります
- プレイヤーが死んだ後に建物環境画面でコントローラーを切断すると時々発生する無限のロード画面を修正しました
- プレイヤーが海以外の水源から水を引くときに時々発生するクラッシュを修正しました
- XNUMX番目のプレイヤーがXNUMX時間以上続くローカルマルチプレイヤーセッションを終了した後に時々発生するクラッシュを修正しました
- プレイヤーメニューで抗生物質を使用しているときに時々発生するクラッシュを修正しました
- AK-47で敵を撃つときに時々発生するクラッシュを修正しました
- インベントリメニューをナビゲートするときに時々発生するクラッシュを修正しました
- 多くのプレイヤーがオンラインゲームに繰り返し参加および終了するときに発生することがあるクラッシュを修正しました
- クライアントがゲームを終了しているときにマルチプレイヤーゲームのホストがクライアントの頭にジャンプするときに発生することがあるクラッシュを修正しました
アートの問題と改善
- すべてのバイオームの昼/夜の照明の影とトーンを作り直すことにより、照明とシェーダーを改善しました。 また、すべての色、明るさ、雰囲気を調整しました
- プレイヤーがトーチを持っているとき、または火と煙のVFXを放出するオブジェクトの近くにいるときにパフォーマンスが低下する問題を修正しました(キャンプファイヤー、トーチ、フォージなど)
- 利用可能なメモリを増やすために最適化されたテクスチャパッケージ
健全な問題と改善
- フロントエンドと一時停止メニュー内にメニューナビゲーション効果音を追加しました
- 特定の武器(オーガー、チェーンソー、AK47、サブマシンガンなど)を使用するとオーディオがループする問題を修正しました
- プレイヤーがゲームセッションで何度もしゃがんだ後、一部の効果音(弓矢、その他の武器、ゾンビ)の音量が聞こえなくなる問題を修正しました
- 一部のバイオームで雨のSFXが他のバイオームよりも大きく再生される問題を修正しました
- ゲームを終了した後、メインメニューで周囲の雨音が再生される問題を修正しました
ゲームプレイの問題と改善
- 水中に立ったり、雪に覆われたバイオームに行ったりして体を冷やそうとしても、プレイヤーが急速に過熱する問題を修正しました
- 血の月が始まるときに世界にすでに最大数のゾンビが含まれている場合、ゾンビの大群がスポーンしない問題を修正しました
- ドロップされたアイテム(オーガーなど)が世界中に落ちる問題を修正しました
- 49日目以降に大群が毎日出現する問題を修正しました
- より少ないネットワークデータのために最適化されたネットワークパケット
- シングルプレイヤーおよびオンラインマルチプレイヤーセッションのインベントリの検索フィールドを追加しました
- プレイヤーが特定のしきい値を超えてダメージを受けたときのゲーム内コントローラーの振動が追加されました。 この設定は、[コントロール]メニューで有効または無効にできます。
- オンラインセッションのクライアントでマップメニューのマップの読み込みが遅くなる問題を修正しました
- プレイヤーが範囲外に移動するとエアドロップ供給マーカーが消える問題を修正しました
- プレイヤーがメニューのマップの境界線の外側にスクロールできる問題を修正しました
- プレイヤーがサイトを狙うのをやめたときに射撃アニメーションが破損する問題を修正しました
- 近距離からのアイテムのピックアップが困難になる問題を修正しました
- 環境内のガラス板が適切に衝突しない問題を修正しました
7 Days to Dieは、「アンデッドに襲われた、残酷に容赦のないポスト黙示録的な世界に設定されています。7Daysto Dieは、ファーストパーソンシューティング、サバイバルホラー、タワーディフェンス、ロールプレイングのユニークな組み合わせであるオープンワールドゲームです。ゲーム。 それは、世界中のファンからの熱狂的な反応を見た方法で、戦闘、クラフト、略奪、採掘、探検、そしてキャラクターの成長を示しています。」
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