200,000以上のアプリとそれが重要でない理由

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WP7マーケットプレイスウェブ

WP7技術プレビューがメディアによる最初のレビューを生き延びたので、次のラウンドは、提起された問題を修正することを除いて、できるだけ多くの開発者を参加させることで構成されます。 IOS4プラットフォームは200,000以上のアプリのアドバンテージを誇り、Androidは70,000のアプリで7番目であり、追いつくのは大変な作業です。 これらの数字は、WPXNUMXの差し迫った失敗の前兆として乱暴に扱われ、その結果、一部の開発者は、Microsoftのアウトリーチの取り組みを断念し、さらにはプラットフォームのために開発することになりました。これは愚かな決断です。彼らの側で。

では、なぜそれが重要ではないのですか? Gizmodoの最新の記事を深く掘り下げました。 アプリレポートの詳細な状態 答えを見つけるために。

Appleの全期間有料リストにある14個のアプリのうち20個はゲームであり、次の残りの4個はエンターテインメントとしてラベル付けされています。

WP7は、盛んなゲーム開発者コミュニティのホスト役を務め、すでにオンラインで利用できる何千ものゲームを備えたXBoxライブのパワーを解き放ちます。 マイクロソフトはまた、Xboxゲームパブリッシャーと協力してOS用の新しいゲームを移植または開発することに加えて、ゲームスタジオ部門を通じて多数のファーストパーティゲームを約束しています。 最も収益性の高いアプリ(ゲーム)に関しては、WP7が競争力を持ち、品質と選択のリーダーであることをあえて言うことが明らかになります。 Zuneソフトウェアは、エンターテインメントとマルチメディアの部分をカバーしています。

ゲームの平均価格は1.36ドルで、アプリ、特にゲームの平均販売価格は常に下落しています。

Microsoftはこの問題が発生することを予測していたため、価格帯の障壁を89セントに設定し、無料アプリを開発者19.99人あたりXNUMXつに制限しました(追加の無料アプリの価格はアプリあたりXNUMXです)。 このプロセスは、安価なノックオフを取り除き、主に高品質のアプリを公開するのに役立ちます。

開発者の90%は、持続可能な投資収益率を上げていません。

レポートの他の場所で、開発者が3億ドル以上の収益を上げた(利益ではない)ことを考えると、この数は傑出しています。私たちは資本主義社会に住んでいます。 90%の大部分ではありませんが、すぐに目覚め、WP7プラットフォームが提供するより環境に優しい牧草地を探します。

ExpressionBlendとVisualStudioのパワー(Gizmodoの記事にはありません)

Microsoftは、開発者/ユーザーがWP100,000ベータSDKの7万部以上をダウンロードしたことを指摘しています。 ツールを使用した開発の容易さと相まって、市場をアプリで満たすことは問題になりません。 彼らは間違いなく200,000の数字を下回りますが、品質と多様性はこれを補う以上のものになります。

WP7 OSの残りの部分は、メール、ソーシャルネットワーキング、音楽、写真とビデオ、オフィス、検索など、ハブやライブタイルを介して他の一般的に使用されるアプリをすでに統合し、新しいWP7ユーザーに最高の「それだけで機能する」エクスペリエンスを提供します。他のプラットフォームの。

注意:コピーアンドペーストまたはマルチタスクについて議論したい場合は、以下をお読みください。 この記事 最初。

 

トピックの詳細: アプリストア, アプリ, 開発者, Windowsの携帯電話7, wp7

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