DirectX 12 מגיע גם ל-Windows Phone

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

directx12 windows phone

מיקרוסופט הכריזה היום על DirectX 12 עבור שולחן העבודה, וגם לטאבלטים וסמארטפונים.

עבור שולחן העבודה הוא מספק רמה נמוכה יותר של הפשטת חומרה, מה שמאפשר למשחקים לשפר משמעותית את קנה המידה של ריבוי חוטים וניצול מעבד. הוא גם יציע תקורה מופחתת של GPU באמצעות תכונות כמו טבלאות תיאור ואובייקטים תמציתיים של מצב צינור ומערכת של תכונות צינור רינדור חדשות שישפרו באופן דרמטי את היעילות של אלגוריתמים כגון שקיפות בלתי תלויה בהזמנה, זיהוי התנגשות וגיאומטריה.

עם זאת, בנייד הוא יציע יעילות צריכת חשמל משופרת, שימוש יעיל יותר במעבדים מרובי ליבות ותקורה נמוכה יותר של ממשק API גרפי אשר יסייע ל-Snapdragon למקסם את הביצועים.

ה-API יציע גם זמן ריצה אחיד אשר יקל על העברה של תוכן PC וקונסולות לפלטפורמות ניידות.

DirectX 12 מגיע לשולחן העבודה רק בחגים 2015, אז עכשיו זה לא הזמן להתחיל לעצור את הנשימה, אבל כשהוא יגיע הוא מקווה להביא איתו שפע של משחקים באיכות שולחן העבודה לטלפונים שלנו.

בְּאֶמצָעוּת Twitter.com

עוד על הנושאים: DirectX 12, המשחקים, מיקרוסופט, טלפון Windows

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *