Perché Xbox One S è così esteticamente gradevole?

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Per molti, Xbox One S è una delle console più belle che Microsoft abbia mai messo sul mercato, ma perché? La risposta risiede in una parte fondamentale del team di progettazione del progetto: Andrea Kim.

Kim, noto come un importante designer "visual and product" per l'azienda, è diventato famoso dopo aver creato e pubblicato i suoi concetti di design per il rebranding di Microsoft nel 2012 - soprannominato "La prossima Microsoft.” Fu quindi assunto dall'azienda e logicamente collocato all'interno del loro reparto di progettazione. È stato il primo responsabile del lavoro su Xbox One S e ora sta progettando il progetto HoloLens.

Kim ha pubblicato sul suo sito Web che Xbox One S è stato un progetto molto significativo per lui personalmente, poiché il team è stato incaricato di creare una console di gioco che "[non] evocasse i tradizionali segnali di 'gioco'", pur mantenendo il Linguaggio di progettazione di Windows 10 all'interno del nuovo hardware. Sono anche riusciti a "[ridurre drasticamente] le dimensioni del dispositivo e rimuovere l'ingombrante alimentatore esterno", il che è di per sé un'impresa.

Il duro lavoro può essere visto nel prodotto finale e rappresenta un successo non solo per Kim, ma anche per la capacità di Microsoft di creare costantemente hardware accattivante e straordinario.

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