The Medium Review: un momento ossessivamente buono

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The Medium

La serie horror psicologica di Bloober Team continua nel 2021 con la potenza di nuova generazione, consentendo due giochi horror contemporaneamente! Conducendo simultanee doppie realtà insieme alla sana ispirazione da Silent Hill di Konami, The Medium fa rivivere le classiche radici horror con una nuova svolta. 

Come qualcuno che di solito non interpretava volentieri l'horror, mi sono preso il mio tempo con The Medium, procedendo attraverso blocchi orari prima di dovermi ritirare dietro il divano più vicino. Tuttavia, anche con tutte le luci e le lampade accese, lo stavo murando ogni volta che mi sedevo per giocare durante la campagna di otto ore di questa esclusiva Xbox.

Sorprendendomi, mentre il gioco si avvicinava alle sue ultime fasi, sono rimasto incollato al controller in modo soprannaturale, incapace di separarmi dal titolo horror di nuova generazione di Bloober Team. Piuttosto che essere congelato dalla paura, come al solito, sono stato invece affascinato dalla narrativa contorta di The Medium che avvolge una rivelazione dopo l'altra in un ricco arazzo. 

Che si tratti di un normale corridoio squallido o umido, sarà sicuramente spettacolare.

Interpreti il ​​ruolo della protagonista Medium, Marianne, nella località di villeggiatura trasformata in fabbrica da incubo, Niwa, dopo aver sperimentato una buona visione dell'orrore vecchio stile, con una telefonata spettrale bonus. Niwa non è il tuo Butlin di tutti i giorni; che si tratti dei corridoi inquietanti fatiscenti o delle visioni catastrofiche nel mondo degli spiriti, il mondo arruffato che Marianne esplora non è per i deboli di cuore.

Anche i corridoi più belli che non sembrano aver fatto parte di un omicidio di grizzly non sono meno inquietanti grazie alle inquietanti angolazioni fisse della telecamera. Senza alcun controllo sul tuo punto di vista, non sai mai cosa c'è dietro l'angolo successivo, tenendoti in bilico su ciò che verrà dopo o cosa è in agguato nell'oscurità.

Le incombenti panoramiche della Medium e l'inquadratura accuratamente costruita mettono a fuoco il resort di Niwa per diventare un personaggio a sé stante. Le pareti gocciolano sangue e dettagli atmosferici attraverso angoli di ripresa meravigliosamente resi per immergerti nei due mondi. Queste splendide immagini, tuttavia, purtroppo vengono a scapito del gameplay. 

Non toccare il gazebo di quest'uomo. Ti combatterà per quel gazebo.

Come gioco horror, puoi, ovviamente, aspettarti una sequenza di inseguimenti da parte del mostro occasionale, anche se trascorrerai la maggior parte del tuo tempo a risolvere enigmi e progredire nella tradizione. I segmenti di puzzle raramente si estendono più grandi di poche stanze tra il mondo reale e quello degli spiriti. Purtroppo, tuttavia, molti vengono risolti semplicemente tenendo premuto il pulsante di approfondimento e interagendo con tutto. 

Gli enigmi legittimi, sebbene deliziosamente diabolici, possono spesso essere ostacolati dal problema prepotente in tutto The Medium: controlli goffi. Mentre muoverti come un carro armato è fantastico per farti sentire impotente intorno a mostri terrificanti, specialmente nelle sezioni stealth, ha il costo di rendere noiosa ogni altra azione se non indichi il punto di interazione la prima volta. 

Poiché la maggior parte del gioco risolve enigmi tra la raccolta di indizi e l'organizzazione di oggetti specifici, questa noia inizia rapidamente. Già abbastanza frustrante, con gli angoli fissi della telecamera che distorcono la direzione, vieni costantemente girato e sbatti contro i muri per rendere il movimento ancora più fastidioso. 

La scala della montagna di cadaveri quando ti avvicini è qualcosa da vedere.

Per fortuna, il movimento traballante non toglie nulla alla funzione del titolo di The Mediums, la doppia realtà simultanea. Per circa un terzo del gioco, ti viene offerta una vista a schermo diviso di due realtà contemporaneamente, una funzione che vede il Serie Xbox s spesso fatica a tenere il passo. Nel gameplay, questo ti vincola da entrambe le realtà intrecciate per risolvere enigmi e ostacoli interconnessi, collegando indizi e ricordi con l'occasionale esperienza extracorporea. 

Man mano che i meccanismi si accumulano nel tempo tra il mondo reale e quello degli spiriti, sono ben legati insieme. Tuttavia, non vieni trattato per il pieno potenziale delle realtà simultanee fino ai momenti conclusivi del gioco, un finale fantastico che ti fa desiderare di più.  

Le realtà divise simultanee sono lontane dall'essere solo un espediente, anche se non è privo di difetti. C'è l'occasionale calo del framerate in ambienti complessi e la risoluzione ovviamente subisce un duro colpo durante le sezioni del mondo diviso, anche se farebbero fatica a rovinare l'esperienza. 

Sfortunatamente, la più grande vittima di una realtà divisa è l'orrore. Quando sei nel mondo degli spiriti, anche gli incontri ossessionanti con The Maw, sembrano usciti dal mulino tra l'architettura mostruosa. Sembra innegabilmente inquietante, anche se confortante rispetto al contratto degli orrori in agguato all'interno di stanze e corridoi fatiscenti mondani nel mondo reale. 

Anche da non fan dell'horror, The Medium è stato spettacolare. Scoprire il mistero che circonda Niwa in entrambe le realtà è fatto in modo esperto con un design rompicapo stretto e un senso di terrore proibitivo per buona misura. Inciampando solo sui propri piedi con una scarsa meccanica di movimento, The Medium di Bloober Team è un'esperienza profondamente accattivante e potente.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Bloober Team, Orrore, gioco horror, The Medium

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