Shinji Mikami, il creatore di Resident Evil, afferma che gli sviluppatori raggiungono i 30 anni

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Shinji Mikami

Il creatore di Resident Evil Shinji Mikami ha espresso la sua opinione che gli sviluppatori di giochi raggiungano il picco di 30. 

Rivelato attraverso a Intervista su YouTube per un documentario survival horror su Archipel, il Master of Horror ha affermato che man mano che gli sviluppatori invecchiano, i loro giochi diventano meno basati sui gusti personali e più sulla soddisfazione dei giocatori.

"Si cambia a seconda dell'esperienza che si acquisisce", ha detto Shinji Mikami al canale (trascritto da VGC).

[shunno-quote] "Ho realizzato Resident Evil 4 quando avevo 39 anni, credo di rientrare in quel picco" - Shinji Mikami [/shunno-quote]

“Quando sei giovane, hai un buon senso del fare le cose. La tua energia, il tuo cuore e la tua resistenza sono migliori quando sei giovane. Tuttavia, ti manca l'esperienza, quindi anche se hai un buon senso, non sei abbastanza maturo per compilare o mostrare le cose semplicemente ai giocatori.

“D'altra parte, quando acquisisci esperienza, diventi più efficace nel soddisfare i giocatori. Tuttavia, il tuo gusto inizia a svanire. Fare un gioco richiede anche molta energia, trascorri molto tempo, quindi ha un impatto più duro sulla tua resistenza".

Mikami afferma che l'apice delle sue creazioni è stato l'amato Resident Evil 4, un gioco attualmente in fase di rifacimento per le console di nuova generazione con il suo creatore in un ruolo di consulenza.

Mikami ha continuato: "Nel complesso, credo che i creatori di giochi raggiungano il picco durante i trent'anni, se si combinano tutte le abilità", ha continuato Mikami. “Ho realizzato Resident Evil 4 quando avevo 39 anni, credo di rientrare in quel picco.

"Potrei fare alcuni esempi per altri creatori oltre a me, ma in generale penso che si vedano molti creatori che realizzano il loro miglior gioco durante i trent'anni.

"Dopo i 40, ti rendi conto di quanta energia è necessaria per realizzare un gioco, onestamente diventa più difficile".

Shinji Mikami è noto di recente per Il male dentro, un ritorno spirituale allo stile survival horror di Resident Evil 4. Tuttavia, il game director sta attualmente lavorando come produttore esecutivo l'imminente Ghostwire Tokyo in esclusiva per PlayStation 5.

Lo studio di Mikami, Tango Gameworks, è stato recentemente acquistato da Microsoft come parte del loro Acquisizione di ZeniMax Media da 7.5 miliardi di dollari. Mentre Ghostwire Tokyo verrà rilasciato prima su PlayStation, i seguenti giochi di Mikami saranno esclusivi per Xbox.

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