DirectX 12 in arrivo anche su Windows Phone
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Microsoft ha annunciato oggi DirectX 12 per desktop, e anche per tablet e smartphone.
Per il desktop fornisce un livello inferiore di astrazione hardware, consentendo ai giochi di migliorare significativamente il ridimensionamento multithread e l'utilizzo della CPU. Offrirà inoltre un sovraccarico della GPU ridotto tramite funzionalità come tabelle descrittive e oggetti di stato della pipeline concisi e una serie di nuove funzionalità della pipeline di rendering che miglioreranno notevolmente l'efficienza di algoritmi come la trasparenza indipendente dall'ordine, il rilevamento delle collisioni e l'eliminazione della geometria.
Sui dispositivi mobili, tuttavia, offrirà una migliore efficienza energetica, un uso più efficiente dei processori multi-core e un sovraccarico dell'API grafica inferiore che aiuterà Snapdragon a massimizzare le prestazioni.
L'API offrirà anche un runtime unificato che faciliterà il porting dei contenuti di PC e console su piattaforme mobili.
DirectX 12 arriverà sul desktop solo in Holidays 2015, quindi ora non è il momento di iniziare a trattenere il respiro, ma quando arriverà si spera che porterà con sé una miriade di giochi di qualità desktop sui nostri telefoni.
via Twitter.com