Microsoft annuncia DirectX 12, disponibilità per i giochi festivi del 2015

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DirectX 12

Microsoft ha annunciato oggi ufficialmente la piattaforma di gioco DirectX 12 alla GDC. DirectX 12 presenterà la prossima versione di Direct3D, più veloce ed efficiente che mai. Direct3D 12 funziona su tutti i dispositivi Microsoft, da telefoni e tablet, a laptop e desktop e Xbox One. Microsoft ha lavorato a stretto contatto con tutti i principali fornitori di GPU come AMD, Nvidia, Qualcomm e Intel.

Cosa rende Direct3D 12 migliore?

Innanzitutto, fornisce un livello di astrazione hardware più basso che mai, consentendo ai giochi di migliorare significativamente il ridimensionamento multithread e l'utilizzo della CPU. Inoltre, i giochi beneficeranno di un sovraccarico della GPU ridotto grazie a funzionalità come tabelle dei descrittori e oggetti concisi dello stato della pipeline. E non è tutto: Direct3D 12 introduce anche una serie di nuove funzionalità della pipeline di rendering che miglioreranno notevolmente l'efficienza di algoritmi come la trasparenza indipendente dall'ordine, il rilevamento delle collisioni e l'eliminazione della geometria. Naturalmente, un'API è valida solo quanto gli strumenti che ti aiutano a usarla. DirectX 12 conterrà ottimi strumenti per Direct3D, disponibili immediatamente al rilascio di Direct3D 12.

Leggi le FAQ qui sotto per maggiori dettagli,

D: Devo aspettare per acquistare un nuovo PC o GPU? R: No, se acquisti un PC con hardware grafico supportato (oltre l'80% dei PC per giocatori attualmente in vendita), potrai goderti tutta la potenza dei giochi DirectX 12 non appena saranno disponibili.

D: DirectX 12 include qualcosa oltre a Direct3D 12? R: Un'altra novità è una serie di strumenti grafici all'avanguardia per gli sviluppatori. Poiché questa è un'anteprima di DirectX 12 incentrata su Direct3D 12, altre tecnologie potrebbero essere visualizzate in anteprima in un secondo momento.

D: Quando potrò mettere le mani su DirectX 12? R: Stiamo prendendo di mira i giochi delle festività 2015.

D: Quale hardware supporterà Direct3D 12/il mio hardware esistente supporterà Direct3D 12? R: Ci collegheremo ai siti Web dei nostri partner hardware quando annunceranno il loro supporto hardware per Direct3D 12.

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