Bioshock 4 non è ambientato a Rapture o Columbia

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Bioshock 4

Il BioShock 4 in sviluppo non si svolgerà in nessuno degli ambienti utilizzati in precedenza dalla serie, optando invece per un'ambientazione completamente nuova.

Rivelato attraverso un elenco di lavoro per lo sviluppatore Cloud Chamber che è stato raccolto da di GameByte Lara Jackson, il prossimo BioShock 4 introdurrà i giocatori in un'ambientazione completamente nuova all'interno del multiverso di BioShock.

"Vogliamo che tu dia l'esempio, guidando gli sforzi per aiutarci a dare vita a un mondo nuovo e fantastico", si legge in un elenco di lavoro per un nuovo modellatore di ambiente principale.

Il ruolo richiede una modellazione che aiuterà il team a "preparare il terreno per una straordinaria esperienza narrativa e guidata dai sistemi" "creando modelli 3D visivamente accattivanti di elementi naturali e architettonici basati su concept art e/o riferimenti fotografici mentre si estraggono il i dettagli migliori/più luminosi ed esagerandoli fino a renderli caricaturali.

Sembra molto BioShock.

Questo non è l'unico ruolo che Cloud Chamber sta cercando di ricoprire per l'imminente BioShock 4. Un altro ruolo disponibile è quello del principale progettista di combattimenti del team per mettere in atto i sistemi in prima persona del gioco.

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