Recensione: Devil May Cry 5 è un ritorno all'hack-and-slash che i fan più accaniti desideravano ardentemente

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Recensito su Xbox One X

Penso che sia più che sicuro dire che Capcom sta rivendicando il proprio posto come uno dei più grandi sviluppatori di giochi al mondo. Mentre l'ex grande azienda ha visto un'innegabile pausa durante la seconda metà della generazione precedente, Capcom ha resistito per riconquistare il proprio posto. Con le recenti uscite di Monster Hunter World, Resident Evil 2 e ora Devil May Cry 5, Capcom può essere nuovamente etichettato come il re dei videogiochi.

Proprio come i già citati Monster Hunter e Resident Evil, Devil May Cry 5 è una vera continuazione di ciò che ha reso grande il suo franchise. È un'evoluzione dei concetti chiave della serie: in questo caso, puoi aspettarti un gameplay hack-and-slash hardcore e basato sulle abilità che culla una narrativa intrigante. Per chi ha giocato Ninja Theory's DMC: Devil May Cry, non è niente del genere, ma è molto meglio. Questo non è DMC, è Devil May Cry, questo è un vero e proprio hack-and-slash. In questo gioco, Dante è elegante, elegante, sexy e soave. Non è un adolescente piagnucoloso e "spigoloso".

Per i fan più accaniti della serie che erano preoccupati per qualsiasi influenza di DMC: Devil May Cry, non c'è motivo di preoccuparsi. Questo è Devil May Cry come dovrebbe essere ed è quasi incredibile averlo davvero nelle nostre mani. Con il ritorno dei personaggi Nero e Dante, insieme al nuovo arrivato V, c'è un numero impressionante di stili di gioco da imparare e a cui adattarsi. Man mano che sblocchi nuove mosse con l'uso delle sfere rosse, avrai accesso a una suite molto più ampia di modi intensi ed eleganti per attaccare i tuoi nemici. Tuttavia, imparare a combinare queste mosse con altre è la vera carne e patate dell'esperienza.

Ambientato dopo gli eventi di Devil May Cry 4, DMC 5 incarica il trio di membri della band grunge di sconfiggere un potente demone di nome Urizen. Fin dall'inizio, si è già dimostrato il nemico più letale che il cast della serie abbia mai affrontato. Un'orribile unificazione di ossa, viscere e tentacoli, Urizen si rifiuta persino di stare davanti ai potenti cacciatori di demoni. Si siede su un trono, la mano sulla faccia, mentre attacca da lontano. Durante i combattimenti ricorrenti, sarai testimone del suo vero potere.

Sorprendentemente, nonostante unisca un cast potente, Devil May Cry inizia con un'orrenda sconfitta. Nero e V sono costretti a ritirarsi mentre i personaggi legacy Dante, Lady e Trish rimangono intrappolati all'interno con il malvagio Urizen. È un'apertura fredda, ma che porta a uno dei migliori giochi hack-and-slash a cui tu abbia mai giocato.

Immediatamente spinto nel ruolo di Nero, mancano solo pochi minuti prima di provare l'azione di DMC 5. Rimanendo fedele al suo aspetto originale in DMC 4, il set di mosse di Nero è familiare ma anche rafforzato. Il suo set di mosse principale ruota attorno all'uso di tre meccaniche: EXCEED, Snatch e Devil Breakers.

Beh, sembra scomodo.

EXCEED è leggermente più complicato degli altri due. La spada di Nero, Red Queen, può essere potenziata come l'acceleratore di una moto per infliggere danni maggiori. Puoi caricare al di fuori del combattimento per rendere i tuoi attacchi il più potenti possibile oppure puoi caricare mentre combatti. Premendo il pulsante EXCEED esattamente nello stesso momento in cui si attacca un nemico, otterrai un segnale sulla barra EXCEED. Snatch è semplice e pulito: premendo RB e B contemporaneamente porterai i nemici più piccoli verso di te o verso di te quelli più grandi. È una parte importante dell'allungamento delle tue combo per ottenere quella classifica in stile SSS.

Devil Breakers sono nuovi in ​​Devil May Cry. Dopo aver perso il braccio del Devil Bringer, l'amico di Nero, Nico, ha progettato una serie di mani meccaniche per "prendere a calci in culo un demone". Dal Ragtime che ferma il tempo alle lame rotanti di Helter Skelter, c'è un gran numero di diversi Devil Breakers da attaccare (ed esplodere) nel corso del tuo viaggio.

Ovviamente, con il ritorno del puro Devil May Cry arriva il vero ritorno del protagonista della serie Dante. È un mostro inarrestabile in questa puntata. Combinando le sue mosse principali con il nuovo Balrog a due modalità, la moto Cavaliere, il Cerberus in tre modalità e alcune armi segrete, Dante ha più opzioni che mai. Il suo cambio di stile ora standard torna anche per offrire ancora più opzioni per combattere. È un personaggio fantastico da interpretare, uno che ti fa sentire sempre potente.

Il terzo nella lista dei personaggi giocabili è il nuovo arrivato: V. Essendo un personaggio molto più debole dal punto di vista narrativo, V non attacca con la stessa grazia e complessità di Dante e Nero. Invece, V attacca da lontano, evocando demoni per fare il suo lavoro sporco per lui. È il personaggio meno interessante dei tre, anche se è il più singolare. Infatti, una volta entrati nel vivo del suo stile di attacco, i combattimenti diventano piuttosto facili rispetto ad altri. Tuttavia, a differenza di Dante e Nero, a V manca quella sensazione viscerale che il combattimento della serie ha sempre raggiunto.

Anche questo sembra piuttosto scomodo...

Per fortuna, V è uno dei personaggi più interessanti di DMC 5. Imparare esattamente qual è la sua relazione con il cattivo e le sue motivazioni può essere piuttosto trasparente, ma la sua caratterizzazione è comunque fantastica. I fan dei precedenti giochi DMC saranno in grado di dire esattamente dove sta andando la storia, ma è comunque una delle storie più divertenti della serie.

Dall'inizio alla fine, DMC 5 è un sequel straordinariamente fresco. I personaggi si sentono più radicati nella realtà con conversazioni dal suono naturale. Non più: "Avrei dovuto essere io a riempire la tua anima oscura liiiiii leggero!”. La maggior parte delle conversazioni qui sono ben scritte. Sono tesi quando devono esserlo, possono essere davvero esilaranti. È ancora banale, come dovrebbe essere, ma è un chiaro passo avanti rispetto ad alcune delle interazioni più imbarazzanti nelle voci precedenti.

Il level design non è così forte come altri titoli della serie. C'è un sacco di esplorazione da fare per trovare più sfere, potenziamenti permanenti e armi segrete, ma non sembra così interessante come alcune delle attività platform che abbiamo visto prima. Oltre a un'infarinatura di ripetizione visiva in seguito, c'è molto da desiderare. Con l'esclusione della modalità di base della serie Bloody Palace al lancio, dovrai disprezzare il gioco di questi 20 livelli più e più volte per almeno un mese.

Senza spoilerare troppo, questo DMC è ciò che vogliono i fan di DMC. Sebbene non sia grande come i giochi precedenti, sembra notevolmente più alto nei suoi valori di produzione. Boss e nemici sono tutti animati con dettagli minuziosi per mostrare emozioni e, soprattutto, schemi di attacco. Alcuni capi, in particolare, sono uno spettacolo così maestoso che sicuramente non verranno dimenticati per anni.

Devil May Cry 5 è il vero successore del nome della serie. È una vera e propria continuazione nella storia, nel gameplay e nello stile. Per coloro che cercano un hack-and-slash hardcore con nuove armi fantasiose, boss fantastici e personaggi fantastici, questo è il gioco di cui hai bisogno. Anche se è deludente che ci sia voluto così tanto tempo per tornare qui, DMC V vale più che aspettare.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Capcom, Devil May Cry 5, Collezione HD di Devil May Cry, Il diavolo può piangere v, Resident Evil 2