Anteprima: Earth Defense Force: Iron Rain è l'esperienza EDF di nuova generazione che stavamo aspettando

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Anteprima su PS4

Dire che la serie Earth Defense Force è un gusto acquisito potrebbe essere un tentativo scaltro di evasione verbale. È una serie con un pubblico molto specifico. Se sei un fanatico delle strutture delle missioni in stile arcade, uno schermo pieno di orde di nemici e ami le esplosioni, allora questo è per te. Oh, e devi essere in grado di affrontare il calo occasionale a 10 fps circa. È un caposaldo della serie.

Finora abbiamo trascorso tre ore con il gioco, ma Earth Defense Force: Iron Rain si preannuncia già come una delle migliori voci della serie. Sicuramente aiuta il fatto che con il passaggio di questa voce all'Unreal Engine 4, Iron Rain benefici di un'enorme revisione visiva. I nemici sono più dettagliati, e quindi più disgustosi, e le animazioni sul tuo personaggio giocabile sono piuttosto dettagliate. Guardare il tuo PA Gear espandersi in ali e poi sottilmente crollare di nuovo una volta toccato terra è in realtà piuttosto soddisfacente.

Anche gli ambienti hanno visto un enorme aumento della fedeltà visiva. Le città sono più dettagliate con arbusti e vegetazione che crescono intorno agli edifici, ci sono persino auto decentemente rifinite sparse per le strade. Naturalmente, tutto questo può essere distrutto con pochi razzi. Proprio come gli altri giochi EDF, vedrai la maggior parte di queste mappe numerose volte durante il tuo tempo di gioco, ma c'è un senso di realismo molto maggiore in esse. Bene, per quanto realistici possano essere una volta che le orde di formiche gigantesche iniziano ad arrampicarsi l'una sull'altra e a rimanere bloccate l'una sull'altra. La grafica non aiuta i bug del gioco (non mi riferisco agli insetti) ma ci sono aree in cui mi sono sentito davvero colpito. Per una serie che ha sempre guardato e sentito una generazione indietro, Iron Rain finalmente aiuta EDF a recuperare il ritardo.

SONO OVUNQUE! Le enormi orde di insetti affamati di EDF sono facilmente risolvibili con un lanciarazzi. Bastano poche missioni e sbloccherai il Naughty Boy – cyoar!

Dalle strade di San Francisco alle spiagge collinari del gioco, Iron Rain sembra molto più ambizioso delle voci iterative che abbiamo visto negli ultimi anni. Una maggiore attenzione alla narrativa, completa di filmati reali, e le nuove meccaniche di gioco rendono Iron Rain fresco rispetto ai suoi predecessori. Certamente sembra ancora un'iterazione. Non reinventa la ruota rivestita in tela, ma la migliora.

Nelle prime ore mi sono già divertito. Adoro EDF e più mi vedo ad adorare Iron Rain più lo suono. In appena una decina di missioni, mi ha affascinato, intrattenuto e persino sorpreso. La nuova meccanica Overdrive del gioco, che ti consente essenzialmente di sparare con le tue armi a velocità potenziate con una ricarica fulminea, è un vero spasso. Se fallisci durante una missione e devi ricominciare, puoi tenerlo imbottigliato fino alla parte in cui ne avevi più bisogno. Aiuta davvero EDF a superare la fantasia di potere che già è.

Naturalmente, ci sono anche i nuovi e intimidatori nemici del gioco da affrontare e non ci vuole davvero molto prima che tu sia costretto ad affrontarli. Nel tempo in cui ho giocato, ho già incontrato alcuni dei nuovi nemici. In primo luogo, ci sono i nuovi nemici Sideros che esplodono nel cielo come una meteora. Nella terza o quarta missione, uno si è fatto esplodere in una stazione di servizio che stavo usando come copertura: ero tutt'altro che felice e piuttosto terrorizzato. Non aiuta il fatto che non appena ti avvicini a loro, si trasformino da un grande pilastro rosso in un'orribile mostruosità in stile Dr. Who con brutali attacchi a distanza ravvicinata e persino più spaventosi a lungo raggio. Riparano il danno e lo prendono anche loro. Sono passate poche ore e ho combattuto contro orde di loro, è terrificante.

Uno dei nuovi tipi di nemici di Iron Rain, i Sidero sono un nemico terrificante in numero. Guarda cosa hanno fatto a questo delizioso quartiere borghese!

Poi ci sono i Mietitori, un nemico facilmente distrutto ma che ospita gli umani all'interno di capsule sul suo corpo. Eliminarli è semplice: spara al grande occhio sulla sua parte anteriore, ma potresti voler fare attenzione a spruzzare missili ovunque poiché potresti uccidere accidentalmente gli umani che stai cercando di salvare. Tuttavia, potrebbe non essere così semplice come penseresti come speranza poiché sono quasi sempre accompagnati dai membri dell'orda di insetti.

Oltre ai miglioramenti visivi e di base del gameplay, il ciclo principale di EDF è stato leggermente modificato. Mentre stai ancora combattendo insetti alieni e sbloccando nuove attrezzature, devi anche raccogliere cristalli di energia per poterli sbloccare. Diversi nemici rilasciano diversi tipi di cristalli, ad esempio i Sidero rilasciano cristalli rossi, e dovrai stare attento a raccoglierli nel fervore della battaglia.

Ascolta, non uso solo il lanciarazzi, ma tutti gli altri screenshot che ho preso erano pessimi. Tuttavia, uso sempre la classe di volo invece del soldato standard... perché sono un hack.

Per quel poco che abbiamo giocato, Earth Defense Force: Iron Rain è una delle migliori voci di EDF mai viste. Sembra certamente un passo avanti, ma non enorme. Se adori già questa fantastica serie di sparatutto bizzarri e stravaganti, Iron Rain è altrettanto pazzo, brillante e roboante come non lo è mai stato. Inoltre, a quanto pare in questo puoi cavalcare le formiche… non vedo l'ora di provarlo!

Earth Defense Force: Iron Rain verrà lanciato l'11 aprile su PS4.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Pubblicazione D3, Forza di difesa della Terra: Pioggia di ferro, EDF, playstation, ps4, PS4 Pro, Unreal Engine 4, Yukes