Phil Spencer condivide i piani per i giochi giapponesi e l'E3 2017 su Twitter
3 minuto. leggere
Edizione del
Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più
Phil Spencer ha risposto a molte domande su Twitter oggi. Spencer è stato insolitamente silenzioso nelle ultime settimane, quindi è bello vederlo continuare la tradizione parlando con i possessori e i fan di Xbox One. Il capo di Xbox ha discusso di tutto, dal suo desiderio di ricostruire la libreria di giochi proprietari di Microsoft a come intende ottenere più giochi giapponesi sulla console.
Grazie. È un viaggio. Iniziato con focus su hardware, tempistiche più lunghe. Abbiamo ricostruito XBL e OS. Portando la stessa messa a fuoco su 1P
- Phil Spencer (@XboxP3) 22 Marzo 2017
Spencer ha riconosciuto in passato che la libreria proprietaria ha bisogno di più lavoro per competere contro giochi come Horizon Zero Dawn e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Oggi ha confermato che stava portando lo stesso obiettivo che hanno applicato per ricostruire l'interfaccia Xbox One e il servizio multiplayer a tale attività. Speriamo di vedere giochi più maturi come The Last of Us della compagnia in futuro.
Sì, la visita in Giappone mi ha confermato che li avremmo visti arrivare
- Phil Spencer (@XboxP3) 22 Marzo 2017
La discussione si è poi spostata sui giochi giapponesi. Molti giocatori hanno chiesto a Spencer cosa intende fare riguardo al fatto che Xbox One ha pochissimo supporto da parte degli sviluppatori giapponesi. A questo ha indicato la sua recente visita nel paese e ha confermato che Microsoft stava lavorando con gli editori per portare i loro giochi. Aspettati più esperienze di gioco di ruolo giapponesi in futuro.
Concordo. Ultimi 12 mesi spediti ad aprile (QB), settembre, ottobre, dicembre, febbraio (HW2). Le date di spedizione non sono facili ma sono d'accordo sulla necessità di un equilibrio.
- Phil Spencer (@XboxP3) 22 Marzo 2017
Spencer ha anche discusso dei giochi in arrivo e di come Microsoft abbia bisogno di distribuire le esclusive invece di raggrupparle insieme alla fine dell'anno. Non solo ciò migliorerebbe le vendite, ma sarebbe anche un'ottima mossa per l'immagine del marchio. La percezione in questo momento è che Microsoft non abbia giochi perché la maggior parte di essi è stata rilasciata alla fine dello scorso anno. Rimanere costantemente aggiornati sulle notizie e ricordare alla gente che una console riceve una fornitura costante di esclusive è importante.
Voglio dare ai nostri giochi più tempo sul palco dell'E3, a volte mi sembra che ci affrettiamo a raccontare la storia dei nostri giochi all'E3.
- Phil Spencer (@XboxP3) 22 Marzo 2017
Parlando dell'E3 2017, Spencer ha detto che i briefing sono veloci e questa volta ha voluto mostrare adeguatamente i contenuti. Speriamo di ottenere filmati di gioco estesi da una varietà di esperienze piuttosto che un annuncio dopo l'altro. Forse Microsoft ospiterà uno speciale evento simile a PlayStation Experience per mostrare tutto correttamente. Spencer ha aggiunto che lo avrebbero fatto condividere più piani su eventi o stream futuri.
Il collegamento del gioco su XB1 è ottimo, i clienti Xbox acquistano giochi, DLC ecc. L'utilizzo è elevato ecc.
- Phil Spencer (@XboxP3) 23 Marzo 2017
Spencer ha concluso la sua sessione su Twitter affermando che il marchio Xbox è in salute e che i giocatori sono coinvolti. Ha espresso ottimismo per il futuro e ci ha anche dato alcuni teaser. Ad esempio, uno dei suoi giochi preferiti arriverà alla compatibilità con le versioni precedenti nelle prossime settimane e una funzionalità della lista dei desideri è in lavorazione per l'Xbox Store. Ci sono molti giochi e funzionalità per Xbox One che aspettano con impazienza. I commenti di Spencer lo hanno appena confermato.