Phil Spencer risponde al feedback di Xbox VR tra le critiche

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Studi di gioco Xbox Microsoft

Il boss di Xbox Phil Spencer ha risposto alle critiche negative riguardo alle sue recenti affermazioni su Xbox VR.

Con Spencer che afferma che i giochi di realtà virtuale non sono al centro di Xbox Scarlett, alcuni fan di Xbox erano sconvolti dal licenziamento da parte di Spencer della piattaforma innovativa.

"È isolante e penso ai giochi come a un'esperienza comune, una specie di insieme", ha detto Spencer. "Stiamo rispondendo a ciò che chiedono i nostri clienti e... nessuno chiede VR."

Mentre Spencer è tecnicamente corretto che VR può isolarsi, non è sempre così. Può essere uno stile di esperienza di gioco gratificante e cooperativo e coloro che desiderano la realtà virtuale su Xbox sono sconvolti dalle affermazioni di Spencer.

"Non credo che il problema sia che Xbox si concentri sulla creazione della line-up dei giochi, è stato il modo in cui la realtà virtuale è stata liquidata come una novità che non valeva la pena perseguire quando è chiaro che c'è un enorme investimento AAA da parte di Valve/Sony/Oculus", ha scritto Twitter l'utente Parris in una risposta a Spencer.

"Risposte corrette", Spencer ha risposto. “Ho detto pubblicamente che adoro il modo in cui il nostro settore è stato pioniere: AI, fisica, 3D, RT, VR/AR ecc. Per noi, si tratta di concentrarsi sulle nostre innovazioni in questo momento. Ho giocato ad alcuni fantastici giochi VR, ho avuto modo di giocare a HL: Alyx in estate, fantastico. Non è solo il nostro obiettivo con Scarlett.

La realtà virtuale non è una piattaforma degna di essere licenziata. Con Il visore Oculus Quest in rapida vendita fuori e altri sviluppatori che entrano in giochi AAA VR di alta qualità, la piattaforma è più praticabile che mai.

Sony potrebbe essere al lavoro su un nuovissimo visore per realtà virtuale; Valve sta creando un gioco VR dall'aspetto sorprendente con Half-Life: Alyx. La realtà virtuale è praticabile.

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