Il brevetto Sony PSVR2 mostra la fotocamera wireless e i controller aggiornati

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Con il rilascio di nuovissimi dettagli sulla PlayStation 5 di Sony, molti si chiedono come lo sviluppatore migliorerà l'esperienza di realtà virtuale per la prossima generazione. Entra in PSVR2, la configurazione VR di nuova generazione di Sony secondo i brevetti appena rilasciati.

Depositato a febbraio e approvato il 3 ottobre (grazie LetsGoDigital), il visore VR di nuova generazione mostra alcune interessanti differenze rispetto alla configurazione attuale.

Per cominciare, le telecamere saranno montate sia sull'auricolare che sui controller per un migliore tracciamento. Mentre l'attuale dispositivo PlayStation VR utilizza LED luminosi, il sistema di nuova generazione sarà costruito con numerose telecamere.

Due telecamere sono mostrate sulla parte anteriore dell'auricolare mentre una è mostrata sul retro. Il nuovo controller PSMove sarà dotato anche di una telecamera. Queste nuove fotocamere possono essere utilizzate anche per titoli AR – pensa a un EyeToy notevolmente migliorato – che ti permetterebbe di interagire con il mondo che ti circonda.

Brevetti PSVR2 che mostrano la tecnologia della fotocamera.

È interessante notare che il nuovo PSVR2 non elimina completamente la necessità della PlayStation Camera. Mentre i nuovi visori VR come Oculus Quest e Oculus Rift S utilizzano il tracciamento inside-out per eliminare la necessità di sensori, i nuovi brevetti PSVR mostrano ancora una telecamera sopra la TV.

Nessun cavo viene mostrato dopo il nuovo auricolare di Sony, suggerendo un'esperienza davvero wireless. L'esperienza dell'attuale generazione, pur essendo molto conveniente e confortevole, ama i suoi cavi; un successore wireless sarebbe fantastico. Secondo il brevetto, questa tecnologia wireless sarebbe alimentata da Bluetooth.

A differenza del display singolo delle cuffie dell'attuale generazione, Sony sta armeggiando con l'idea di due display separati per la VR di nuova generazione. Mentre questo aumenterebbe il "porta-schermo” effetto al centro del display – che il sistema current-gen evita – consentirebbe una migliore simulazione 3D.

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