Microsoft sta cercando di correggere lo scorrimento della rotellina del mouse su Chromium
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Una delle caratteristiche distintive del motore di rendering EdgeHTML era lo scorrimento fluido, sia con le dita che con la rotellina del mouse.
Il passaggio al motore di rendering Chromium ha significato il passaggio a un tipo di scorrimento molto più brusco, ma gli ingegneri di Microsoft stanno cercando di risolverlo.
Un nuovo commit di Microsoft al progetto Chromium sta cercando di portare lo scorrimento della rotellina del mouse di EdgeHTML sul motore di rendering open source.
Nota:
Aggiungi lo scorrimento in percentuale per Windows
Questa CL implementa lo scorrimento in percentuale per Windows. Ciò fa sì che gli scroll avviati dalla rotellina del mouse vengano interpretati come una percentuale della dimensione dello scroller previsto, invece di essere tradotti direttamente in pixel. Questo viene fatto come parte dello sforzo di portare lo scorrimento in stile Edge in Chromium. I delta riportati dall'evento ruota restano invariati per massimizzare la compatibilità con il web.
Ciò significa che ogni clic della rotellina comporterà una modifica dell'1% nella finestra anziché saltare un numero fisso di pixel, che probabilmente sarà molto meno fluido.
Il commit è stato accettato e potrebbe essere visualizzato in breve tempo in tutti i browser basati su Chromium. Se te lo stai chiedendo perché il tuo mouse non funziona sul Chromebook, continuare a leggere.
via WindowsLatest