Anteprima: Marvel's Avengers va oltre le sue proprietà MCU per creare un solido gioco d'azione

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Dopo l'E3, Marvel's Avengers si è trovato in una strana situazione. Con un solo trailer che mostrava brevemente ciò che il gioco aveva da offrire, il sentimento generale condiviso da molti era un ottimismo vagamente confuso. Sembrava abbastanza buono, ma nessuno sapeva esattamente cosa fosse. Certo, giocare nei panni di Hulk è fantastico e tutto, ma il trailer ha mostrato una missione introduttiva super lineare che non ha davvero catturato il gameplay distruttivo richiesto dal personaggio di Hulk.

Tuttavia, dopo aver provato il gioco alla Gamescom 2019 e aver partecipato a una sessione di domande e risposte che ha risposto ad alcune delle nostre domande più urgenti, la nostra cauta anticipazione per Marvel's Avengers si è evoluta in una vera e propria eccitazione.

La demo a cui abbiamo giocato ha coperto la prima missione del gioco – la stessa missione che vedrai molte durante il trailer di annuncio del gioco – e ci ha permesso di interpretare cinque personaggi che saranno presenti al lancio del gioco. La demo inizia con un attacco al Golden Gate Bridge mentre i nostri eroi sono comodamente in giro sull'Avengers Helicarrier nelle vicinanze. Vedendo che le persone sono in pericolo, gli eroi volano dentro per respingere l'attacco, mentre Capitan America rimane indietro perché crede che qualcosa di nefasto sia in corso.

Questo potrebbe sembrare un punto minore, ma è piuttosto interessante che la prima azione che fai come giocatore sia uscire e salvare le persone. Una cosa che viene ignorata da troppi giochi di supereroi è l'atto di – beh – essere un supereroe, entrare in picchiata per proteggere le persone e mettere disinteressatamente gli altri al primo posto, anche quando non è necessariamente la cosa "più intelligente" da fare. Stabilirlo immediatamente aiuta a far sembrare questo gioco un'autentica rappresentazione dei Vendicatori, che gli sviluppatori continuano a inchiodare una volta entrati in combattimento.

Il combattimento stesso è abbastanza semplice. Ogni personaggio ha un attacco leggero e pesante che possono concatenare per combo e ogni personaggio può premere entrambi i pulsanti contemporaneamente per eseguire un'uccisione istantanea. Alla fine, puoi utilizzare i pulsanti sulla spalla per attivare mosse speciali che ti consentono di eliminare gruppi di sicari con un singolo attacco appariscente. Siamo chiari, non troverai qui la profondità di Devil May Cry, ma il vero divertimento deriva dai colpi di scena unici che ogni Avenger porta all'ovile.

Thor, che interpreti per primo, è il tuo classico attaccabrighe a distanza ravvicinata. È abituato a spiegare le suddette basi del combattimento e ha alcune stranezze che lo separano dagli altri eroi. Mjölnir, ad esempio, agisce sia come arma da mischia che a distanza. Con esso, puoi appuntare il martello ai nemici, facendoli volare contro gli ostacoli o lontano prima di richiamarlo e colpire chiunque si trovi nel mezzo.

Più personaggi giocavamo, più il gioco diventava interessante. Iron Man, pur essendo in grado di tenere il proprio corpo a corpo, eccelle nell'usare le abilità della sua tuta per un vantaggio nei combattimenti. A differenza del resto del cast, Iron Man può rimanere sollevato da terra indefinitamente, sparando ai cattivi con le sue potenti armi a distanza, il che aggiunge verticalità altrimenti assente da altri personaggi.

Hulk, essendo un gigante verde, può raccogliere i nemici e farli oscillare come armi improvvisate. Captain America è un altro picchiaduro a distanza ravvicinata, con la differenza principale che deriva dal suo scudo, che può usare per bloccare più nemici contemporaneamente prima di eliminarli tutti in una volta. Sebbene non sia così drasticamente unico come Iron Man o The Hulk, essere in grado di lanciarti contro i nemici mentre il tuo scudo rimbalza ha il suo fascino speciale.

Infine, c'è Black Widow, che era il personaggio di cui tutti sembravano più preoccupati. È plausibile che passare da personaggi super potenti a lei sarebbe stato un po' deludente, ma le nostre preoccupazioni sono state rapidamente messe a tacere in una boss fight con Task Master. Dopo una breve sequenza QTE, ti ritrovi bloccato in una rissa ravvicinata con il minaccioso mercenario. Fortunatamente, l'abilità unica di Black Widow è una presa che ti consente di eseguire contrattacchi cinematografici su determinate mosse. Anche se questo combattimento è stato sicuramente divertente, rimaniamo leggermente divisi sul fatto che il suo stile di combattimento reggerà ancora nei combattimenti standard o se il brivido di un incontro speciale abbia opportunamente mascherato alcuni dei difetti di gioco del personaggio.

In termini di come appare il gioco, non è né qui né lì. Onestamente, siamo combattuti sul fatto che la grafica sia un grande detrattore dell'esperienza o solo una mano media di vernice su un'esperienza altrimenti divertente. È chiaro che hanno preso ispirazione dal film, con i personaggi che hanno una leggera somiglianza con le loro controparti di Hollywood. Ma senza le effettive apparizioni di quegli eroi del film, molte persone provano una leggera e misteriosa sensazione di valle.

"Certo", stai dicendo. "Va tutto bene, ma cosa fai quando non combatti le persone?" Ebbene, durante la sessione di domande e risposte, ci è stata fornita una carrellata di aspetti del gioco non mostrati dalla demo. Quando non combatti, vai in missione. Dopo ogni missione riuscita, torni all'Avengers Helicarrier dove decidi cosa affrontare dopo. Questo funge da hub centrale e sarà un luogo in cui tornerai spesso durante il gioco.

Le missioni che puoi intraprendere saranno missioni della storia, che porteranno avanti attivamente la trama con missioni solo per giocatore singolo, o missioni della zona di guerra, che vengono sbloccate man mano che procedi nel gioco. Le missioni di Warzone possono farti svolgere compiti specifici come distruggere un nemico specifico ma, in sostanza, sono missioni di riempimento che ti consentono di giocare con qualsiasi Avenger che desideri, che può essere giocato da solo o con un massimo di altri tre giocatori.

Le missioni di Warzone sono la tua principale fonte di equipaggiamento per il tuo elenco di eroi. L'equipaggiamento, che è unico per eroi specifici, offre ai tuoi personaggi bonus e potenziamenti che torneranno utili quando affronterai missioni difficili. L'equipaggiamento ottenibile scala in rarità e più difficile è la missione Warzone, migliore è l'equipaggiamento che ottieni, quindi c'è un senso di progressione durante il gioco man mano che i tuoi Avengers diventano più forti. Abbiamo anche intravisto due slot per gli artefatti sulla schermata dell'equipaggiamento, tuttavia non ci è stato mostrato alcun artefatto di questo tipo né i potenziamenti che forniscono.

L'equipaggiamento che guadagni non è l'unico modo per personalizzare i tuoi personaggi. Ogni personaggio ha un albero delle abilità che ti consente di guadagnare nuove mosse, con i laser da combattimento ravvicinato che ci vengono mostrati nella presentazione. Questo, secondo me, unito alla presenza dell'equipaggiamento è ottimo per consentire ai giocatori di creare la versione dei supereroi che amano. Che tipo di Iron Man sei? Un eroe in stile morte dall'alto che domina i cieli con potenti armi a lungo raggio, equipaggiato con equipaggiamento appropriato che potenzia quello stile di combattimento? Oppure, vuoi stare vicino, usando la tuta di Iron Man per fare a pezzi le persone da vicino con equipaggiamento ad alto danno da mischia? Piuttosto che sentirsi appiccicato, il sistema di ingranaggi ha il potenziale per consentire ai giocatori di sintonizzare la propria squadra a proprio piacimento e aggiunge la possibilità di mescolare le cose in un gioco che altrimenti potrebbe diventare rapidamente stagnante con personaggi immutabili.

Nel complesso, la nostra esperienza con Marvel's Avengers alla Gamescom è stata in definitiva rassicurante. Il gioco sembrava essere un capolavoro strabiliante? No, ma in tutta onestà, ci è stata mostrata solo una piccola parte dell'inizio del gioco. Sembra un tentativo dannatamente buono di un videogioco Marvel, con ampia attenzione alla caratterizzazione dei suoi protagonisti. È troppo presto per dire che sembra una buona storia a fumetti sollevata direttamente dalle pagine, ma vale sicuramente la pena tenerla d'occhio se in precedenza non ci avevi pensato.

Maggiori informazioni sugli argomenti: gamescom 2019, Marvel's Avengers

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