La versione Xbox One di Halo Infinite non verrà cancellata, conferma 343

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Halo Infinite battle royale Halo Infinite versione Xbox One

343 Industries ha confermato che il porting di Halo Infinite su Xbox One non verrà annullato.

A seguire il ritardo del gioco da novembre 2020 a una data sconosciuta del prossimo anno, iniziarono a circolare diverse voci secondo cui 343 stavano riscontrando problemi nel raggiungere gli obiettivi prestazionali sulle console Xbox. Questo le voci erano accompagnate da voci secondo cui lo sviluppatore era distratto dalla produzione dello show televisivo Halo, un aspetto del franchise gestito da un team multimediale separato all'interno dello studio.

Il responsabile della community di Halo, John Junyszek, ha deciso di farlo Twitter per fermare la nuova ondata di "fake leak" che attualmente circolano attorno al titolo, come i piani per il passaggio dei "piani originali" del gioco all'Unreal Engine nonostante il lungo motore Slipspace in fase di sviluppo creato esclusivamente per Halo.

"Stiamo vedendo molte false" fughe di notizie "là fuori, quindi per favore non credere a tutto quello che leggi", ha scritto Junyszek. “Non ci sono piani per modificare la nostra versione del 2021 o i dispositivi e le piattaforme che supporteremo. Stiamo costruendo Halo Infinite affinché sia ​​il migliore possibile su ogni dispositivo/piattaforma."

I fan hanno chiesto a gran voce la cancellazione della versione Xbox One di Halo Infinite sin dalla rivelazione di Infinite durante il recente Vetrina dei giochi Xbox, una versione del gioco che non ha visto l’implementazione dell’esclusiva configurazione di illuminazione ray-tracing di nuova generazione. Dato che Infinite è stato creato appositamente per la scalabilità cross-gen, dubitiamo che la versione Xbox One di Halo Infinite verrà cancellata.

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