Anteprima: Code Vein è un anime soulslike unico che lotta per la libertà del giocatore

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Anteprima su PS4 Pro.

O sono davvero pessimo Codice Vein or Codice Vein è davvero difficile, penso che sia una combinazione dei due. Durante la mia lunga sessione di gioco di due ore con l'imminente anime Souls di Bandai Namco, mi sono ritrovato a fallire più volte di quanto non abbia mai fatto nei titoli di From Software. In Dark Souls, bloodborne e tutto il resto, almeno ho superato la sezione di apertura con una morte abbastanza piccola da parte mia. Il mio tempo con Codice Vein? Diciamo solo che non è andata bene come speravo.

Sviluppato dal team dietro god Eater, Codice Vein sembra già di portata più ampia di qualsiasi cosa il team abbia creato prima. Il mondo hub del gioco, di cui non conosciamo ancora il nome, è una grande evoluzione rispetto a quelli visti nel loro lavoro precedente. Mentre nuovi personaggi appariranno più avanti nel gioco, quello che abbiamo in questo momento è una congregazione popolata e ricca di atmosfera all'interno di un'imponente cattedrale. È davvero sbalorditivo.

Code Vein è estremamente anime, ma è anche estremamente interessante.

Prima di poter sperimentare uno qualsiasi degli splendidi ambienti del gioco o un combattimento impegnativo, dovrai prima creare il tuo avatar che prenderà la punizione che verrà elargita. La personalizzazione del personaggio non è una novità nei giochi di Bandai, ma questo è un enorme passo avanti rispetto a quelli del calibro di Jump Force, God Eater e altri giochi. Creare il tuo Revenant giocabile, una specie di cacciatore di demoni vampiri, è un'esperienza divertente che può ovviamente portare a design dei personaggi sorprendenti e dispiaciuti.

A differenza di quegli altri giochi, la personalizzazione del personaggio è profonda e appagante. Usando un sistema di stratificazione intelligente, che non si preoccupa dei problemi di ritaglio, sarai in grado di impilare un oggetto dopo l'altro sul tuo personaggio. Puoi avere un'adorabile coda di cavallo che spunta fuori dalla parte posteriore del tuo afro, potresti indossare due cappelli in conflitto, potresti indossare gli occhiali sulla benda sull'occhio. Anche se puoi creare un bel ragazzo (o una ragazza) anime, Codice Vein ti permette di correre completamente gratis. Puoi fare una mostruosità. So di averlo fatto. Se in qualsiasi momento desideri cambiare il tuo aspetto in qualcosa che non è un errore di Dio, puoi cambiare tutto tranne il tuo sesso all'hub del gioco.

Ci siamo dimenticati di catturare il nostro gameplay, quindi dovrai accontentarti di questo screenshot. Ma fidati di noi, la creazione del personaggio in Code Vein è un'aggiunta fantastica al gioco.

Questo livello di libertà del giocatore è uno degli obiettivi principali di Codice Vein's unica esperienza simile a un'anima. Le classi sono adattabili: durante il gioco acquisirai diversi codici che ti permetteranno di assumere diverse statistiche e armi. Ogni classe ha una serie unica di abilità (chiamate regali) che puoi eseguire. Un dono, chiamato Adrenaline, era semplicemente un aumento della potenza d'attacco, un altro mi ha visto teletrasportarmi su un nemico e abbatterlo, un altro ha causato un'esplosione di sangue che ha atterrato i nemici e ha sbalordito quelli più grandi.

Questi doni sono la carne e le patate del combattimento del gioco. Mentre gli attacchi e le schivate sembrano adeguatamente soddisfacenti, sono queste abilità uniche che rendono questa particolare avventura simile a un'anima unica al di fuori della sua splendida estetica anime. Ogni abilità utilizza una risorsa chiamata Icore: più forte è una mossa, più Icore utilizza. Le battaglie diventano un attento equilibrio tra l'uso delle tue armi base, l'erogazione dei tuoi doni e la ricerca del tempo per drenare il sangue dei nemici per ottenere più Icore.

Anche nelle prime build che abbiamo giocato, la quantità di equipaggiamento mostrataci era opportunamente variata. Iniziando con un piede di porco e del tondo per cemento armato, abbiamo concluso il gioco con un fucile a baionetta e un'ascia gigantesca e pesante. Ogni arma sembra solida e abbastanza diversa l'una dall'altra, anche se non si può dire se rimarrà la stessa per l'intero gioco. Sono disponibili anche mantelli che ti permettono di parare e drenare il sangue. Durante il mio playthrough, non ho mai abbattuto la parata: non è mai stato così semplice da usare, ad esempio, le pistole di Bloodborne.

Codice VeinL'ultima meccanica unica è il fatto che, per una volta in un Souls-like, non sei solo. Sebbene ci saranno sezioni di solitudine all'interno dei decrepiti tunnel del mondo post-apocalittico del gioco, la maggior parte del tuo tempo di gioco sarà giocato insieme a Revenants amichevoli o, nel gioco finale, a un partner cooperativo. Con i personaggi in grado di rianimarti e curarti, insieme a te in grado di curarli, adattare il tuo gioco al tuo partner cooperativo diventerà essenziale nella versione finale.

Come puoi vedere, trascorrerai molto tempo a giocare con un partner cooperativo. È un'aggiunta divertente al genere altrimenti solitario simile a Souls.

Codice Vein si sta formando bene. È difficile, mi dispiace, impegnativo, Souls-like con il suo fascino speciale. Finora, non esiste un gioco del genere nonostante le influenze che porta con orgoglio sulla manica. È un mix and match di Souls e God Eater. Anche se ha ancora alcuni nodi da risolvere, ci siamo divertiti moltissimo a suonarlo. È violento, è bello e ti prenderà a calci in culo. Comunque, Codice Vein è un gioco su cui dovresti tenere gli occhi aperti. C'è del potenziale qui.

Code Vein è previsto per Xbox One, PS4 e PC. La sua data di uscita non è stata annunciata.

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