7 Days to Die Update 1.03 ora disponibile per Xbox One e PS4

Icona del tempo di lettura 4 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

Immagine

Iron Galaxy e The Fun Pimps hanno rilasciato oggi un aggiornamento per lo sparatutto in prima persona di zombi "7 Days to Die". La versione 1.03 mira a correggere arresti anomali, blocchi e una schermata di caricamento infinita. Le note sulla patch sono le seguenti:

Problemi di stabilità e miglioramenti

  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nella schermata dell'ambiente di costruzione quando tentavano di caricare in un salvataggio con terreno corrotto: la correzione funziona sostituendo i blocchi di terreno corrotti con le loro versioni originali; ciò potrebbe causare la perdita di qualsiasi cosa costruita o modificata in questi blocchi corrotti
  • Risolto il problema con una schermata di caricamento infinita che a volte si verificava quando il giocatore disconnetteva il controller nella schermata dell'ambiente di costruzione dopo la morte
  • Risolto un crash che a volte si verificava quando il giocatore prelevava acqua da una fonte non oceanica
  • Risolto un crash che a volte si verificava dopo che il secondo giocatore usciva da una sessione multigiocatore locale che durava più di un'ora
  • Risolto un arresto anomalo che a volte si verificava quando si utilizzavano antibiotici nel menu giocatore
  • Risolto un crash che a volte si verificava sparando ai nemici con un AK-47
  • Risolto un crash che a volte si verificava durante la navigazione nei menu dell'inventario
  • Risolto un crash che a volte si verificava quando molti giocatori si univano e uscivano da un gioco online ripetutamente
  • Risolto un crash che a volte si verificava quando l'host di una partita multiplayer saltava sulla testa di un client mentre il client stava uscendo dal gioco

Problemi artistici e miglioramenti

  • Illuminazione e shader migliorati rielaborando le ombre e il tono dell'illuminazione giorno/notte per ogni bioma; anche regolato tutti i colori, la luminosità e l'ambiente
  • Risolto il problema per cui le prestazioni diminuivano mentre un giocatore impugnava una torcia o era vicino a un oggetto che emetteva fuoco e fumo VFX (ad es. fuochi da campo, torce, fucine)
  • Imballaggio delle texture ottimizzato per aumentare la memoria disponibile

Problemi di suono e miglioramenti

  • Aggiunti effetti sonori di navigazione del menu all'interno del Front End e del menu di pausa
  • Risolto un problema per cui l'audio si ripeteva quando si usavano determinate armi (ad es. Auger, Chainsaw, AK47, Submachine Gun)
  • Risolto un problema per cui il volume di alcuni effetti sonori (arco e freccia, altre armi, zombi) diventava impercettibile dopo che il giocatore si era accovacciato più volte in una sessione di gioco
  • Risolto un problema con gli effetti sonori della pioggia che suonavano più forte in alcuni biomi rispetto ad altri
  • Risolto un problema per cui i suoni della pioggia ambientale venivano riprodotti nel menu principale dopo aver chiuso un gioco

Problemi di gioco e miglioramenti

  • Risolto un problema per cui il giocatore si surriscaldava troppo rapidamente, anche quando tentava di rinfrescarsi stando in acqua o andando in un bioma innevato
  • Risolto un problema per cui le orde di zombi non si generavano se il mondo conteneva già il numero massimo di zombi all'inizio della luna di sangue
  • Risolto un problema per cui gli oggetti lasciati cadere (ad es. Auger) cadevano nel mondo
  • Risolto un problema per cui le orde si generavano ogni giorno dopo il giorno 49
  • Pacchetto di rete ottimizzato per meno dati di rete
  • Aggiunto campo di ricerca per l'inventario nelle sessioni Giocatore singolo e Multigiocatore online
  • Aggiunta la vibrazione del controller di gioco quando il giocatore subisce danni al di sopra di una certa soglia. Puoi abilitare o disabilitare questa impostazione nel menu Controlli.
  • Risolto un problema per cui la mappa nel menu della mappa veniva caricata più lentamente per i clienti in una sessione online
  • Risolto un problema per cui l'indicatore di rifornimento Airdrop scompariva quando il giocatore si spostava fuori portata
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva scorrere al di fuori dei confini della mappa nel menu
  • Risolto un problema per cui l'animazione di tiro veniva danneggiata quando il giocatore smetteva di mirare ai siti
  • Risolto un problema per cui sarebbe diventato difficile raccogliere oggetti da una distanza ravvicinata
  • Risolto un problema per cui i vetri nell'ambiente non presentavano una collisione adeguata

7 Days to Die è "ambientato in un mondo post-apocalittico brutalmente spietato invaso dai non morti, 7 Days to Die è un gioco open world che è una combinazione unica di sparatutto in prima persona, survival horror, difesa della torre e giochi di ruolo Giochi. Presenta combattimenti, artigianato, saccheggio, estrazione mineraria, esplorazione e crescita del personaggio, in un modo che ha visto una risposta entusiasta da parte dei fan di tutto il mondo".

Puoi prendere il gioco qui per 29.99

Maggiori informazioni sugli argomenti: 7 giorni per morire, gioco, ps4, update, una xbox, sparatutto di zombi

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *