Mike Ybarra dari Xbox membandingkan Xbox One X dengan PC seharga $1500 dan menjanjikan versi yang lebih baik daripada PlayStation 4 Pro

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Mike Ybarra baru-baru ini memberikan wawancara kepada TechRadar di mana ia mengungkapkan beberapa detail menarik tentang Xbox One X. Sebagai permulaan, Ybarra membandingkan konsol dengan mesin game $ 1,500. Dia berkata, "Jika Anda menggunakan PC Anda akan sekitar $ 1500 atau lebih, jadi itu area lain." Kemudian dalam wawancara, ia menjelaskan mengapa ia membandingkan Xbox One X dengan rig gaming yang sangat mahal saat itu. komponen di konsol lebih murah. Ybarra menambahkan:

“Konsolnya adalah perangkat keras yang diperbaiki, jadi kami tahu persis apa GPU, CPU, dan memori di dalam kotak itu. Kami memiliki ekstensi untuk DirectX khusus untuk itu, sehingga pengembang dapat memanggil langsung ke perangkat keras dan tahu persis bagaimana cara mendapatkan setiap ons daya dari itu ... Ketika Anda menggunakan PC ada lapisan abstraksi itu. Bahkan dengan add-on pabrikan GPU masih ada lapisan abstraksi di sana yang membayar pajak atas kinerja. Dengan perangkat keras yang diperbaiki pada konsol kita bisa mendapatkan semua ons itu ke tangan gim. "

Namun, akankah pengembang benar-benar memanfaatkan perangkat keras Xbox One X? Sebagai contoh, Sony Jim Ryan baru-baru ini menghina produknya sendiri dengan mengatakan bahwa target pengembang “Penyebut umum terendah”, yang dalam hal ini adalah PlayStation 4 Pro yang secara signifikan lebih lemah. Menanggapi hal ini, Ybarra menjamin pengembang dan memberikan beberapa contoh diskusi yang dia lakukan. Dia berkata:

"Saya pikir mereka akan menerimanya. Mereka ingin menunjukkan permainan mereka dengan cara sebaik mungkin. Sebagai seorang pengembang sendiri, saya ingin menunjukkan apa pun yang saya buat dalam cahaya terbaik. Ini seperti mengatakan bahwa ketika seorang pengembang membuat game PC apakah mereka membuatnya ke set low-end yang tetap, di mana ada semua switch ini yang orang bisa masuk dan nyalakan ... Ini sama dengan Xbox One X. Kami Sudah bertemu dengan pengembang, Anda mendengar EA di panggung kami mengatakan mereka akan mengoptimalkan ini karena mereka ingin menunjukkan kepada konsumen versi paling menakjubkan dari gim mereka, dan Xbox One X akan memberikan itu untuk mereka. "

Ini jelas berita bagus. Meskipun akan selalu ada contoh pengembang yang memaksa paritas semacam Assassin's Creed Origins, dalam beberapa bulan mendatang kita akan melihat game Xbox One X jauh lebih unggul dari versi konsol lainnya. Bahkan dengan PlayStation 4 dan Xbox One, pengembang memanfaatkan perbedaan 0.5 TFLOPS antara kedua perangkat untuk membuat game berjalan atau terlihat lebih baik di PlayStation 4. Inilah yang kami harapkan saat Anda memiliki perbedaan 2 TFLOPS antara Xbox One X dan PlayStation 4 Pro.

Lebih lanjut tentang topik: perbandingan, Jim Ryan, mike ybarra, Keseimbangan, pc, PlayStation 4 PRO, Xbox satu X

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *