Jim Ryan dari Sony yakin pengembang akan menunda versi Xbox One X karena PlayStation 4 Pro

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Update: Bahkan Bungie telah keluar dan mengatakan bahwa mereka tidak akan menahan versi Xbox One X karena perangkat keras PlayStation 4 Pro yang lebih lemah.


Sungguh menakjubkan betapa berubah-ubahnya ingatan kita dan betapa mudahnya kita melupakan sejarah. Baru-baru ini wawancara, Jim Ryan dari Sony mengatakan bahwa pengembang biasanya mengincar “common denominator terendah” ketika mendesain gim sehingga ia tidak khawatir gim Xbox One X akan terlihat jauh lebih unggul daripada rekan PlayStation 4 Pro mereka. Ryan memberi contoh PlayStation 3 dan bagaimana kekuatannya tidak digunakan oleh pengembang. Kekuatannya tidak digunakan oleh pengembang karena terkenal sulit diprogram, bukan karena mereka tidak mau. Ingat skandal Bayonetta yang terkenal buruk di mana ia tidak bisa berjalan di PlayStation 3 dengan benar?

Bahkan jika Anda melihat banyak game multiplatform Xbox One dan PlayStation 4, mereka memiliki frame rate yang lebih stabil atau resolusi yang lebih tinggi di PlayStation 4. Pengembang tidak menahan versi PlayStation 4 karena perangkat keras Xbox One yang lemah. Kontroversi "resolusi" adalah buktinya. Di 2013 Sony percaya bahwa pengembang akan menargetkan konsol superior karena itu akan membuat game mereka bersinar. Sekarang setelah tabel berubah, mereka percaya bahwa pengembang menargetkan "common denominator terendah". Anda semua tahu apa ini contohnya.

Banyak pengembang telah keluar dan mengatakan bahwa mereka tidak akan menahan versi Xbox One X karena PlayStation 4 Pro. Misalnya, BioWare sedang mengembangkan Anthem untuk Xbox One X. Project CARS 2 akan menampilkan visual yang jauh lebih baik daripada di PlayStation 4 Pro. Terakhir, Ark: Survival Evolved memiliki opsi untuk berjalan di 1080p 60 FPS di Xbox One X dan hanya 30 FPS di PlayStation 4 Pro. Ini hanya beberapa contoh.

Di E3 2017, banyak pengembang yang kami ajak bicara mengatakan bahwa mereka akan memastikan versi Xbox One X adalah yang terbaik. Banyak pengembang yang sama Jim Ryan percaya akan menargetkan "common denominator terendah" telah berjanji untuk tidak menggunakan papan centang dan meningkatkan gim mereka ke 4K asli tidak seperti gim PlayStation 4 Pro mereka. Tampaknya seolah-olah Jim Ryan salah lagi karena pengembang — dan seluruh debat “resolusi jalan keluar” - mengatakan sebaliknya.

Lebih lanjut tentang topik: microsoft, Keseimbangan, PlayStation 4 PRO, Sony, Xbox satu X

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *