Titanfall 2 memulai Tes Teknologi keduanya, menyesuaikan gameplay

Ikon waktu membaca 3 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Gambar unggulan Titanfall 2

Titanfall 2, sekuel first person shooter hit Respawn Entertainment tahun 2014, baru saja memulai Tes Teknologi keduanya. Ketika Aku sangat menikmati yang pertama, masih ada ruang untuk perbaikan. Banyak gamer yang menikmati game pertama dalam seri ini juga cukup kecewa, dan untuk alasan yang bagus. Titans tidak lagi terus-menerus jatuh dari langit, dan ketika mereka jatuh, mereka merasa lemah (di antara masalah lainnya). Tes Teknologi akhir pekan ini adalah yang terakhir (yang berlangsung hingga tanggal 28), dan ada banyak perubahan kecil di sana-sini untuk mengatasi beberapa keluhan.

Steven DeRose, desainer game multipemain Titanfall 2, dibawa ke blog game untuk menjelaskan beberapa perubahan – baik yang dibuat sejak Titanfall asli, dan yang dari Tech Test pertama sekuelnya. Ini adalah tampilan yang cukup menarik tentang bagaimana mendesain game multipemain bekerja, dan perubahannya pasti disambut baik. Anda dapat melihat daftar perubahan di bawah ini.

  • Kecepatan udara dan kecepatan lari dinding sekarang lebih cepat.
  • Pemain harus sekali lagi mengumpulkan dan mempertahankan kecepatan lebih saat merantai wallruns.
  • Pilot sekali lagi akan mendapatkan sejumlah kecil meteran Titan setiap beberapa detik.
  • Tanda hubung Titan akan diisi ulang lebih cepat.
  • Kami akan menampilkan lebih banyak peta selama beberapa minggu ke depan di situs web kami, termasuk peta Titanfall yang lebih tradisional.
  • Kami akan membawa jarak memudar untuk garis musuh sehingga mereka tidak mengungkapkan pilot pada jarak yang ekstrim.

DeRose juga mengkonfirmasi bahwa beberapa masalah dengan Tes Teknologi pertama berasal dari apa yang disimpan untuk diluncurkan.

Faktor lainnya adalah keseimbangan gameplay Titan di build Tech Test sangat dipengaruhi oleh terbatasnya jumlah konten yang kami rilis di build. Misalnya, beberapa Titan yang tidak dalam Tes Teknologi memiliki kemampuan bertahan yang kuat, kit Titan tertentu memberikan peningkatan pertahanan, dan bahkan Pilot memiliki dorongan yang dapat meningkatkan pertahanan Titan.

Tidak jelas apakah semua perubahan yang terdaftar termasuk dalam Tes Teknologi kedua, meskipun pembaruan didorong lebih awal hari ini. Pembaruan bahkan tidak berukuran 70MB, tetapi beberapa perubahan pasti ada. Titans sekarang jauh lebih umum dalam pertandingan multipemain, dan gim ini sudah terasa jauh lebih cepat.

Selain menyeimbangkan perubahan, Tech Test kedua juga menambahkan beberapa konten baru. Minggu kedua menambahkan kemampuan taktis jubah, peta yang disebut Forwardbase Kodai, dan tiga senjata baru.

Titanfall 2 akan dirilis pada 28 Oktober tahun ini untuk PC dan Xbox One. Jika Anda ingin memesan di muka versi Xbox One dari gim ini, Anda dapat menemukannya di Amazon di sini, dan Toko Xbox di sini.

Apa pendapat Anda tentang perubahan? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Lebih lanjut tentang topik: permainan, game, PC gaming, kasus titanium, Titanfall 2, xbox, xbox satu