Pengembang remake XIII meminta maaf atas masalah teknis dan kekecewaan yang mengerikan

Ikon waktu membaca 2 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Pembuatan ulang XIII

Pengembang PlayMagic ditugaskan untuk mengembangkan remake dari Ubisoft Penembak orang pertama klasik-kultus 2003 XIII. Tugas itu belum selesai seperti yang diharapkan banyak orang.  

Setelah dirilis minggu lalu, remake XIII PlayMagic dikecam tidak hanya karena pengembalian yang buruk ke aslinya yang dicintai, tetapi juga karena masalah teknisnya yang mengerikan yang dapat Anda lihat dalam video di bawah ini.

Menyusul penerimaan kritis negatif dari permainan dari kritikus dan penggemar, penerbit remake Microids merilis pernyataan yang menyalahkan kualitas permainan yang buruk pada gerakan tim untuk bekerja dari jarak jauh.

“Dalam kondisinya saat ini, XIII tidak memenuhi standar kualitas kami dan kami sepenuhnya memahami frustrasi para pemain,” tulis penerbit dalam sebuah pernyataan. “Pandemi telah memengaruhi produksi game di banyak level. Beralih ke pekerjaan rumahan untuk tim telah menambahkan penundaan tak terduga dalam jadwal pengembangan dan proses QA. Kami berharap kami dapat menyediakan patch Hari Pertama yang memperbaiki semua masalah, tetapi pengembangan pembaruan ini membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan.”

Penerbit menjelaskan bahwa saat ini ada tambalan dalam pengembangan yang akan membahas beberapa bidang utama yang menjadi perhatian terkait rilis buggy terbaru game, termasuk "kontrol, kecepatan bingkai, tabrakan, rendering, dan suara."

Setelah game ditambal, Playmagic akan merilis pembaruan gratis yang mencakup “penambahan gratis untuk konten game seperti level baru, senjata, skin, dan mode untuk multipemain lokal.”

Tak satu pun dari ini mengatasi keluhan utama lain yang dimiliki penggemar asli dengan remake baru: gaya visualnya. Sementara game aslinya sangat bergantung pada gaya komik cel-shaded yang unik, seperti Borderlands, remake XIII menghapus semua itu untuk tampilan rendering modern dengan garis hitam sederhana di sekitar karakter dan objek. Meskipun tidak terlihat buruk, itu benar-benar kehilangan inti aslinya.

Lebih lanjut tentang topik: MICROIDS, pc, PlayMagic, ps4, Ubisoft, xbox, XIII, Pembuatan ulang XIII