Pratinjau: The Sinking City adalah perpaduan sempurna Lovecraftian-Holmes yang Anda tidak pernah tahu Anda butuhkan

Ikon waktu membaca 6 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

The Sinking City

Dipratinjau di PC

Penyelidik Swasta Charles Reed adalah orang yang sangat lelah. Faktanya, dari setiap karakter video game yang pernah saya lihat, tidak ada satu pun yang kelelahan secara visual seperti protagonis utama kami. Terlihat jelas dari sikapnya, tapi lebih terlihat dari matanya yang merah dan mengerikan. Sementara manusia ikan yang kadang-kadang muncul di kota Oakmond yang tenggelam meresahkan, bola kranium jelly merah besar milik Reed bahkan lebih dari itu. Matanya selalu ada di sana, tetapi tidak sekali pun mereka melihat ke target mereka—sebaliknya, mereka selalu mengintip di atas mereka. Charles Reed melihatmu, tapi dia tidak pernah benar-benar menatapmu.

Agar benar-benar adil pada pria malang itu, bukan salah Reed bahwa dia adalah pria paling lelah yang pernah ada. Sementara kehidupan seorang PI itu sendiri akan menjadi malam-malam panjang yang biasanya dikeruk dalam botol sesuatu yang seharusnya tidak terasa asam, itu adalah visi horor eldritch yang mengganggu yang benar-benar membuatnya tetap terjaga di malam hari. Fakta bahwa ia berhasil berdiri tegak, menyelidiki kejahatan, dan melawan makhluk dunia lain sama sekali membuatnya menjadi protagonis yang jauh lebih kuat daripada pahlawan video game Frogwares sebelumnya, Sherlock Holmes.

Kota yang Tenggelam! Menatap detektif paling lelah di dunia!

Dengan kehidupan sibuk Reed yang sangat dipengaruhi oleh mimpi buruk—bersama dengan fakta bahwa mimpi itu cukup menakutkan—dia mulai mencari penyebabnya. Sebuah tip membawanya ke Oakmond, sebuah kota yang tenggelam dalam banjir besar yang membuat sebagian besar jalan-jalannya yang dulunya besar terendam seluruhnya. Seperti nama permainannya, Oakmond adalah "Kota Tenggelam". Dengan seluruh jalan hilang ke kedalaman yang keruh, Anda akan menghabiskan banyak waktu mengangkut diri sendiri dengan speedboat yang reyot.

Untungnya, The Sinking City tidak mengambil satu petunjuk pun dari sistem simulator berlayar. Menempatkan diri Anda di speedboat di salah satu dari banyak port darurat permainan memungkinkan untuk berlayar mulus selama irisan vertikal kami. Meskipun, dengan desas-desus di kota bahwa monster ganas mengintai di bawah permukaan, berjalan dengan susah payah melalui perairan ini dapat menghasilkan pengalaman yang mengerikan. Kami sering diberi tahu bahwa dunialah yang paling dipedulikan oleh pengembang Frogswares dan itu pasti terlihat. Jalan-jalannya penuh dengan atmosfer, meneteskan kegilaan palsu Lovecraftian yang meresahkan dari ketidakpastian dan berperahu jauh dari itu semua adalah salah satu dari sedikit kebebasan Reed.

Dengan demo permainan tiga jam kami, berperahu mengambil sebagian besar waktu bermain kami secara keseluruhan. Sebagian besar adalah mempelajari peta; menemukan rute optimal untuk menghindari zona bahaya dan kembali ke daratan tampaknya merupakan mekanik yang mungkin muncul di misi selanjutnya, meskipun kami tidak dapat memastikannya.

Sebagian besar waktu kami di jalan-jalan Oakmond yang menyeramkan dan berpenduduk kultus sebenarnya dihabiskan hanya untuk melakukan pekerjaan Reed. Menjadi PI adalah pengalaman yang sangat berharga dan sedikit pencarian sampingan yang menarik akan memungkinkan Anda untuk menyelidiki lebih banyak kasus daripada hanya cerita utama. Dalam empat puluh menit pertama Anda akan menyelesaikan pembunuhan manusia kera dan, jika Anda memilih untuk melakukannya, salahkan manusia ikan atau Innsmouther seperti yang mereka sebut secara lokal. Itu hanya akan lebih aneh dari sana.

Manusia ikan di sebelah kanan bahasa sehari-hari disebut sebagai Innsmouther. Dia memiliki nama asli dan juga keluarga, tapi itu tidak menghentikanku untuk menerima suapnya dan kemudian menyematkan kejahatan padanya. Jika ada akhir yang buruk, aku mengerti.

Semakin Anda menyelidiki TKP mengerikan yang disajikan kepada Anda di dalam gudang yang layu dan dermaga yang suram, kewarasan Reed yang lebih rendah akan turun. Satu interaksi dengan dokter yang sangat karismatik menghasilkan konsumsi obat-obatan eksperimental. Kewarasan saya turun ke nol dan penglihatan, monster, dan teriakan saya mengangkat kepala jelek mereka.

Sementara pengenalan kewarasan, berperahu, pertempuran, dan kerajinan jarak jauh The Sinking City dari game Sherlock Holmes fantastis Frogwares sebelumnya, tidak dapat disangkal kesamaan permukaan mereka. Ini pada dasarnya adalah game-game sebelumnya tetapi lebih besar, lebih baik dan dengan dimasukkannya eldritch nasties Lovecraftian yang merayap dan merangkak di benak orang gila. Pada tingkat pribadi, itu lebih menarik. Pada tingkat kritis, ini lebih kaya fitur.

Pertarungan bukanlah fokus dari The Sinking City, tetapi sering muncul di belakang kepalanya. Monster, manusia, dan banyak lagi semua akan melihat bagian bawah laras Anda.

Frogwares sangat ingin menunjukkan bahwa hanya karena gim ini mencakup pertarungan dan kerajinan, itu tidak berarti bahwa itu adalah inti dari gim ini. Sementara setiap mekanik tambahan disajikan dengan cara yang halus dan menyenangkan, mereka tidak mengambil dari narasi investigasi yang jelas-jelas menjadi pusat perhatian. Melawan kultus dan eldritch akan menjadi kejadian langka dalam persentase waktu bermain belaka, tetapi terlibat dalam adu penalti masih memuaskan. Karena peluru adalah mata uang Anda di Oakmond, Anda mungkin ingin mengonversi amunisi Anda meskipun bahan kerajinan akan memungkinkan Anda membuat peluru tunggal jika Anda sangat membutuhkannya.

Mekanik Sherlock Holmes sebelumnya telah kembali dengan kekuatan penuh di sini, dan mereka akan berguna saat Anda menyelidiki sebuah kasus. "Mata pikiran" Anda akan memungkinkan Anda melihat gema masa lalu dan buku kasus Anda akan membantu Anda menyusun kasus Anda. Namun, hanya karena Anda telah menyatukannya, itu tidak berarti Anda benar. Itulah salah satu hasil imbang besar The Sinking City, kesempatan untuk gagal. Sementara demo singkat selama tiga jam tidak dapat menunjukkan hasil potensial dari menangkap tersangka yang salah, kemungkinannya tidak terbatas.

Siapa pun yang telah memainkan judul Sherlock Holmes Frogwares harus mengetahui mekanik Mind's Eye ini.

Dari apa yang telah kita lihat sejauh ini, Frogwares benar-benar memperluas kedalaman yang dapat ditawarkan dalam game seperti ini. Ini adalah kumpulan dari semua yang Anda inginkan dari game Lovecraftian dan, dengan keadaan beberapa pesaingnya, ini mungkin yang terbaik untuk menangani pekerjaan Lovecraft yang sebenarnya. Sementara saya lebih dari yakin Reed hanya ingin semuanya selesai sehingga dia bisa tidur siang sebentar, saya lebih dari bersemangat untuk melihat semua yang ditawarkan The Sinking City.

Lebih lanjut tentang topik: BIGBEN Interaktif, Fokus Home Interaktif, perangkat lunak katak, Sherlock Holmes: Kejahatan dan Hukuman, The Sinking City

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *