Wawancara: Penerbit Descenders menjelaskan kesuksesan Game Pass belum "menghilangkan rasa takut saya terhadap layanan berlangganan"

Ikon waktu membaca 8 menit Baca


Pembaca membantu dukungan MSpoweruser. Kami mungkin mendapat komisi jika Anda membeli melalui tautan kami. Ikon Keterangan Alat

Baca halaman pengungkapan kami untuk mengetahui bagaimana Anda dapat membantu MSPoweruser mempertahankan tim editorial Baca lebih lanjut

Penerbit Mike Rose Descenders tidak ada lagi permainan wawancara robot Pass

Label penerbitan indie No More Robots telah menjadi nama yang semakin menonjol di antara kerumunan gamer Xbox selama beberapa tahun terakhir. Meskipun perusahaan ini mungkin tidak begitu terkenal – namun – sebagai karikatur penerbit Devolver Digital yang lucu, No More Robots dengan cepat naik peringkat sebagai penerbit berkualitas tinggi, penerbit yang telah merebut hati Xbox. pelanggan melalui dukungan blak-blakan mereka terhadap Xbox Game Pass.

Dukungan untuk Xbox Game Pass bukanlah paparan pertama yang dimiliki No More Robots dengan versi Xbox generasi saat ini. Faktanya, dua tahun lalu penerbit mendukung program Xbox lainnya, Xbox Game Preview, dengan hadirnya BMX roguelite Descenders yang sangat sukses. Namun, meskipun Descenders berhasil dengan baik selama masa Akses Awal di Pratinjau Game, saat kedatangannya di Game Pass, angka-angkanya mulai menembus grafik.

[shunno-quote align=”kiri”]”Descenders tidak hanya mendukung kedua studio sekarang. Ini akan mendukung kita selama sisa hidup kita”[/ shunno-kutipan]

"Ada grafik yang saya lihat ... Xbox itu ditampilkan secara internal. Mereka menunjukkan kepada saya grafik ini dan mereka menunjukkan kekuatan Game Pass dan menggunakan Descenders sebagai salah satu contohnya,” ungkap CEO No More Robots, Mike Rose. “Grafik yang telah mereka buat, mereka harus mengubah grafiknya, karena lonjakannya sangat bagus sejak kami masuk ke Game Pass sehingga terlihat seperti kami tidak menjual apa pun sebelum titik itu.. "

"Dan Descenders laris manis sebelum Game Pass! Itu mendukung No More Robots dan Rage Squid. Kami [sudah] berbicara tentang game berikutnya yang akan kami buat bersama… Ini terjadi dan kemudian tiba-tiba, Descenders tidak hanya mendukung kedua studio sekarang. Ini akan mendukung kita selama sisa hidup kita. Ini menggelikan. "

Descenders adalah kisah sukses besar untuk No More Robots dan pengembang Rage Squid. Meskipun game ini sukses jauh sebelum debut Game Pass-nya, jumlah yang dilakukan sejak memasuki layanan berlangganan sangat fenomenal.

Kesuksesan Descenders bisa telah menjadi awal yang beruntung untuk masuknya perusahaan ke dalam layanan berlangganan Microsoft. Seperti yang dikatakan Rose, Descenders adalah "permainan Xbox", sebuah judul yang menggemakan permainan multipemain yang menyenangkan dengan sekelompok teman yang kompak, apakah itu meluncur menuruni lereng gunung berbatu atau hanya bermain-main di taman sepeda virtual.

Tapi Descenders bukan hanya satu-satunya judul yang No More Robots masukkan ke dalam Game Pass. Dalam beberapa minggu terakhir kami telah melihat penambahan petualangan narasi pembangunan dek Tempat Nabi, sebuah judul yang tidak langsung menarik seperti judul Descenders tetapi masih terlihat sukses.

Meskipun beberapa di antaranya pasti terkait dengan penawaran unik dan kualitas game tersebut, aspek lainnya adalah banyaknya perhatian yang diberikan Xbox pada setiap judul Game Pass, baik itu di Xbox Store, saluran media sosial, atau sekadar fakta. bahwa setiap judul Game Pass ditempatkan di bagian dasbor konsol yang mudah diakses.

"Masalahnya, sebagai pengembang atau penerbit, Anda berebut perhatian. Ada sejuta game keluar setiap hari. Ketika Anda mengeluarkan sebuah game dan Anda tahu bahwa dua lusin game lain dirilis pada hari itu dan kemudian di minggu-minggu berikutnya ketika Anda tahu bahwa game Anda baru saja terkubur di lautan game lain,"Kata Rose kepada kami.

"Memiliki cara untuk menonjol dari keramaian dan benar-benar memiliki cara di mana orang mengunjungi dasbor Xbox dan mereka lebih mungkin menemukan permainan Anda hanya karena itu di area dasbor di mana ada lebih sedikit permainan. Anda secara otomatis meningkatkan peluang lebih banyak orang yang memainkan game Anda. "

"Ketika Descenders ditampilkan di unduhan teratas di tab Game Pass, itu membuat lebih banyak orang mengunduhnya. Kami tahu ada puluhan juta orang di Game Pass, tapi itu tidak semua orang. Jadi, untuk game seperti kami, Anda melihat sekelompok orang bermain di Game Pass dan teman mereka melihat mereka bermain di Game Pass dan mereka seperti, “Yah, saya belum ingin mendapatkan Game Pass, saya tidak super ke layanan berlangganan, tapi saya ingin bermain Descenders jadi saya rasa saya harus membelinya.” Pada dasarnya itulah yang terjadi dengan kita. "

Game Descenders No More Robots Lulus Mike Rose
Semua judul Game Pass baru dipromosikan melalui media sosial, Xbox Store, video YouTube, streaming langsung, iklan dasbor, dan bahkan pesan Xbox kepada pelanggan. Semua publisitas ini berarti lebih banyak pemain dapat menemukan game baru. Contoh kasus, iklan Descenders besar.

Terlepas dari pengalaman menyenangkan penerbit dengan Xbox Game Pass, Rose tidak sepenuhnya menjual ide layanan berlangganan video game. Dengan munculnya kesuksesan Game Pass, pasti ada pesaing – seperti bagaimana Apple mencoba membuat pesaing mereka ke xCloud dan Stadia.

[shunno-quote align=”left”]Saya pikir apa yang dilakukan Microsoft sangat fantastis – kami terus memasukkan game kami ke sana – ketakutan saya adalah semakin banyak orang yang akan melakukannya karena mereka telah melihat seberapa baik Game Pass telah melakukannya .[/shunno-quote]

Namun, dengan layanan saingan yang tidak dapat disangkal akan menjadi sukses bagi perusahaan besar yang menjalankannya, selalu ada kekhawatiran bahwa pembuat game yang membuat tulang punggung layanan ini tidak akan diperlakukan sebaik mungkin, masalah yang telah kami lihat dengan layanan seperti Apple Arcade.

"[Apple Arcade] adalah hal yang saya khawatirkan,” kata Rose kepada kami. “Bagi saya, Game Pass tidak menghilangkan ketakutan saya tentang model berlangganan. Saya pikir apa yang dilakukan Microsoft sangat fantastis – kami terus memasukkan game kami ke sana – ketakutan saya adalah semakin banyak orang yang sekarang akan melakukannya karena mereka telah melihat seberapa baik Game Pass telah melakukannya. Tentu saja, begitulah cara kerja industri kami – semua orang hanya meniru orang lain.

"Ketakutan saya adalah bahwa yang lain tidak akan sebaik itu. Bahwa mereka akan menjadi besar dan mereka akan memberi pengembang kesepakatan buruk dan kemudian dalam waktu tiga, empat, lima tahun kita akan berada dalam situasi di mana kita memiliki Netflix dan Amazon dan Hulu video game, tapi mereka semua memberi pengembang penawaran buruk karena mereka punya banyak permainan sekarang dan mereka tidak benar-benar membutuhkan Anda sebanyak Anda membutuhkannya. "

Jelas, saya akan senang jika ini tidak terjadi. Saya akan senang jika sekelompok model berlangganan keluar yang sama bagusnya dengan Game Pass, tetapi saya tahu cara kerja manusia. "

Tentu saja, seperti segalanya, layanan berlangganan didasarkan pada uang. Sudah terungkap bahwa Game Pass tidak menguntungkan secara besar-besaran, sebuah faktor yang hak istimewa dari ukuran Microsoft yang tipis tidak perlu dikhawatirkan selama bertahun-tahun yang akan datang.

Ukuran Microsoft telah memungkinkan mereka untuk membuat kesepakatan yang benar-benar bagus untuk para pengembang, kesepakatan di mana pengembang diberikan sejumlah uang di muka sebelum game ditambahkan ke layanan. Layanan lain menggunakan model Spotify, paket pembayaran yang sering dibenci dan pada dasarnya memberikan bayaran kepada pembuat konten setiap kali sebuah judul diputar. Bagi para kreator, hal ini tidak berkelanjutan – fakta bahwa industri musik mendorong terciptanya layanan seperti itu Tidal – dan sejauh menyangkut No More Robots, jenis model pembayaran itu dapat melompat ke tempat sampah.

"Sebagian besar yang saya telah didekati oleh tidak membayar dimuka. Ini adalah model Spotify dan saya pasti akan, saya akan berjanji sekarang, saya tidak akan pernah menempatkan permainan kami di salah satu dari itu, ”Rose dengan penuh semangat menjelaskan. “Mereka bisa p*ss, sejujurnya. Aku hanya tidak melakukan itu. Jika Anda ingin membayar kami untuk permainan kami di muka, seperti yang seharusnya Anda lakukan, untuk memiliki permainan kami secara gratis di layanan berlangganan Anda sehingga orang ingin memberi Anda uang untuk layanan berlangganan Anda, saya pikir itu kesepakatan yang cukup adil.

Kami telah menandatangani kesepakatan untuk game masa depan ke layanan berlangganan yang bukan Game Pass dan itu kesepakatan yang bagus. Jadi pasti ada perusahaan lain yang melakukan penawaran layanan berlangganan yang bagus. Jadi bukan hanya Microsoft yang melakukannya… Saya masih dalam fase, 'Saya pikir ini mungkin akan berakhir buruk'. "

Keberhasilan Game Pass yang sebenarnya bagi sebagian orang mungkin adalah uang, rasa hormat, dan pengakuan merek yang diterima Xbox. Untuk pengembang dan penerbit, Game Pass adalah perjalanan yang baik ke masa depan lingkungan penghobi yang ramai dan mahal. Sejauh ini, Game Pass adalah salah satu penawaran game terbaik yang pernah ada dan saat Microsoft mendorong layanan lebih jauh ke masa depan, generasi berikutnya dan seterusnya, tampaknya menjadi pemenang yang jelas.

Kamu bisa menemukan No More Robots' Descenders dan Nowhere Prophet di Game Pass sekarang juga. Judul Game Pass mereka berikutnya, Hypnospace Outlaw, diluncurkan di Game Pass pada 27 Agustusth. Descenders juga akan tersedia di PlayStation 4 pada 25 Agustusth.

Ini adalah cuplikan dari wawancara video/audio kami dengan CEO No More Robots Mike Rose. Anda dapat menemukan wawancara lengkap di bawah ini:

Lebih lanjut tentang topik: Apple Arcade, descenders, Pelanggaran Hypnospace, Mike Rose, Tidak Ada Lagi Robot, Tempat Nabi, Cumi-cumi Kemarahan, layanan berlangganan, Xbox Game Pass, xbox satu